随笔分类 - occ
摘要:思路 通过矩形扫掠生成长方体的方法 进行与需要切削的实体进行布尔减法运算 并在运算后重新复原实体 调整扫掠长度再次布尔 达到切削动画模拟的效果 在一段切削轨迹完成后,保存实体状态,并将在重置时,重置为新保存的状态 1.铣削 为了模拟圆柱切削,通过绘制正多边形来模拟圆面,用多个矩形平面拼接合成为一个类
阅读全文
摘要:// 创建点云数据 float sacle =1; const long num_points = 1000000; std::vector<gp_Pnt> points; for(int i=0;i<100;i++){ for(int j=0;j<100;j++){ for(int k=0;k<1
阅读全文