8.相交链表
算法描述
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。
原题链接
https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lists/
样例
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3 输出:Intersected at '8' 解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。 从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。 在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1 输出:Intersected at '2' 解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。 从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。 在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
注意点
- 整个链式结构中不存在环
- 函数返回结果后,链表必须保持其原始结构
- 如果两个链表不相交,则返回null
算法说明
- 用两个指针分别从两个链表头部开始扫描,每次分别走一步
- 如果指针走到null,则从另外一个链表开始走;
- 当两个指针相同时,如果指针不是null,则指针位置就是相遇点;如果指针是null,则两个链表不相交。
时间复杂度
如果两个链表不相交,则两个指针分别走a+b步后都变成了null
如果两个链表相交,那么两个指针分别走a+b+c步后再两链表交汇处相遇。
每个指针走的长度不大于两个链表的长度,时间复杂度是O(m+n),额外的空间复杂度是O(1)
代码
/** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode { * int val; * ListNode *next; * ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} * }; */ class Solution { public: ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) { ListNode* p = headA; ListNode* q = headB; while (p != q) { if (p) { p = p->next; } else { // 当p指针走完完整的A链表后发现还没有相遇,那么就走B相遇前的那段 p = headB; } if (q) { q = q->next; } else { // 当p指针走完完整的B链表后发现还没有相遇,那么就走A相遇前的那段 q = headA; } } return p; } };
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