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叶秋
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2016年8月26日
接口和抽象类
摘要: 1、接口是一组规则的集合,它规定了实现本接口的类或接口必须拥有的一组规则2、抽象类和接口的区别在于使用动机。使用抽象类是为了代码的复用,而使用接口的动机是为了实现多态性。 我们发现,NormalPlayer和SubPlayer有共同的属性和方法,当然也有不同的属性和方法。把2个类的共同部分抽象出一个
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posted @ 2016-08-26 09:58 jsonhan617
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