Java-多线程
多线程
- 实现多线程
- 进程
- 是正运行的程序
- 是系统进行资源分配和调用的独立单位
- 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
- 线程
- 定义
- 是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
- 单线程
- 一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
- 举例:记事本程序,要么进行输入操作,要么进行页面设置
- 多线程
- 一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
- 举例:扫雷程序,计时和进行扫雷是独立进行的
- 定义
- 多线程实现
- 继承Thread类
- 1、定义一个MyThread类 extends Thread类
- 2、在MyThread类重写run()方法
- 3、创建MyThread类的对象,MyThread my = new MyThread()
- 4、启动线程, my.start()
- 注意
- 重写run()方法
- run()是用来封装被线程执行的代码
- run()和start()的区别
- run()方法,直接调用,相当于普通方法的调用
- start()启动线程,然后由JVM调用线程的run()方法
- 重写run()方法
- 实现Runnable接口
- 1、定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
- 2、在MyRunnable类中重写run()方法
- 3、创建MyRunnable类的对象
- 4、创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
- 4、启动线程
- 与继承Thread相比的好处
- 避免了Java单继承的局限性
- 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想
- 继承Thread类
- 设置和获取线程名称
- void setName(String name) 将线程名设置为参数name
- String getName() 返回此线程的名称
- 通过构造方法也可以设置线程名称
- 获取main()方法的线程名称
- public static Thread currentThread()
- 线程调度
- 两种模型
- 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
- 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
- Java使用的是抢占式调度模型
- 获取和设置优先级
- public final int getPriority() -- 获取优先级
- public final void setPriority(int newPriority) -- 更改优先级
- 优先级范围
- 默认
- 5
- MINPRIORITY
- 1
- MAXPRIORITY
- 10
- 默认
- 注意
- 线程优先级高仅仅代表线程获取CPU时间片的几率高
- 两种模型
- 线程控制
- static void sleep(long millis)
- 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
- void join()
- 等待这个线程死亡
- void setDaemon(boolean on)
- 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
- static void sleep(long millis)
- 线程生命周期
- 进程
- 线程同步
- 同步代码块
- 格式
- synchronized(任意对象) { 多条语句操作共享数据的代码 }
- synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁
- 好处
- 解决了多线程的数据安全问题
- 弊端
- 当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率
- 格式
- 同步方法
- 同步方法
- 格式
- 修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { }
- 锁对象
- this
- 格式
- 同步静态方法
- 格式
- 修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { }
- 锁对象
- 类名.class
- 格式
- 同步方法
- 线程安全的类
- StringBuffer
- 线程安全,可变的字符序列
- 从版本JDK 5开始,被StringBuilder 替代。 通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步
- Vector
- 从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Vector被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
- Hashtable
- 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。 任何非null对象都可以用作键或者值
- 从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Hashtable被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable
- StringBuffer
- Lock锁
- Lock中提供了获得锁和释放锁的方法
- void lock():获得锁
- void unlock():释放锁
- Lock是接口不能直接实例化,实现类ReentrantLock来实例化ReentrantLock的构造方法
- ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例
- 一般使用的方法
- Lock lock = new ReentrantLock();
- try{ lock.lock(); …… }finally{ lock.unlock(); }
- Lock中提供了获得锁和释放锁的方法
- 同步代码块
- 生产者消费者
- 概述
- 生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式
- 包含两类线程
- 生产者线程用于生产数据
- 消费者线程用于消费数据
- 为了解耦两者关系,采用共享的数据区域
- 生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为
- 消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为
- 体现等待和唤醒
- void wait()
- 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法
- void notify()
- 唤醒正在等待对象监视器的单个线程
- void notifyAll()
- 唤醒正在等待对象监视器的所有线程
- void wait()
- 概述
线程周期