摘要:一、先介绍ADO.NET和ODBC.NETADO .NET由Microsoft ActiveX Data Objects (ADO)改进而来,它提供平台互用和可收缩的数据访问功能,是Visual Basic.NET进行数据库编程所使用的重要工具。ADO.NET 使用了某些 ADO 的对象,如 Connection 和 Command 对象,并且还引入了新的对象。主要的新 ADO.NET 对象包括 DataSet、DataReader 和 DataAdapter。ODBC.NET是.NET框架中另外一个很有用的用于数据库开发的类库。但是,在.NET FrameWork SDK1.0版中不包含OD
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摘要:许多时候,我们需要在2个或多个swf文件之间进行数据交互,比如说坐标定位,数据通讯等.这里Adobe公司已经考虑到了这个问题了,他提供给我们localConnection这个类拱用户进行不同swf文件间的数据交互. 数据间的交互也包括多种情况 同一个域的情况下: 这是使用 LocalConnection 对象最简单的情况,它只允许在位于同一个域中的 LocalConnection 对象间通信,这是因为默认情况下,应用程序允许同域通信。当同一个域中的两个 文件通信时,无需实施任何特殊的安全措施,而只需将 connectionName 参数的同一个值传递给 connect() 和 send() 方
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摘要:1全局变量:通过定义一个全局的类里面定义静态变量用来存储swf1中要传给swf2的参数值,swf2通过读取静态变量中的值来获取swf1中传过来的值。。。。。。。这个很好理解就不多说了。2全局派发(以一个demo来说明)----自定义一个事件(注意继承自Event)给他一个私有变量用来存储传递的参数(当然根据情况可以多个)package event{ import flash.events.Event; public class MessageEvent extends Event { private var msg:String; public function MessageEvent(ms
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