摘要:
缓冲运动 逐渐变慢,最后停止 距离越远速度越大 速度由距离决定 速度=(目标值-当前值)/缩放系数 存在Bug 速度取整 跟随页面滚动的缓冲侧边栏 潜在问题:目标值不是整数时 缓冲运动的停止条件 运动终止条件:两点重合(即运动物体和目的地重合) Demo代码 效果图A: 效果图B: 阅读全文
摘要:
运动框架 1.在开始运动时,关闭已有定时器 2.把运动和停止隔开(if/else) 匀速运动的停止条件 运动终止条件:距离足够近 Demo代码 效果图1: 效果图2: 阅读全文