threejs 使用TextureLoader加载图片设置map贴图颜色比实际图片颜色浅


实际图片颜色为左侧两个图标的颜色
加载后变成最右侧图标的颜色

修改:

  // 引入 SRGBColorSpace
  import { TextureLoader, SRGBColorSpace, SpriteMaterial } from 'three'
  
  
 const textureLoader = new TextureLoader();
 const map = textureLoader.load(require('图片地址'))
 // 设置colorSpace为SRGBColorSpace 或 ‘srgb’
 map.colorSpace = SRGBColorSpace
 const material = new SpriteMaterial({ 
  map,
  transparent: true
 })
posted @ 2024-12-09 15:38  总是被使用  阅读(19)  评论(0编辑  收藏  举报