上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ··· 12 下一页

2015年9月22日

cocos2dx从其它Activity返回cocos界面出现黑块

摘要: 使用三网支付sdk,支付完成后从支付界面返回游戏的瞬间发放道具,比如增加游戏币,导致游戏币展示出现黑块。 解决方案: 延迟零点几秒执行。代码如下: //延迟执行,以免文字变成黑块 auto callFunc=CallFu... 阅读全文

posted @ 2015-09-22 10:13 仗帅闯江湖 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年4月14日

简单介绍三个C语言图形库C语言其实最擅长的是写纯数据处理的程序 . 非得用C语言写个界面程序那将会变得很困难 . 我刚开始学C语言就是从hello world 开始的 , 后来慢慢开始学从三个数中找

摘要: C语言其实最擅长的是写纯数据处理的程序 . 非得用C语言写个界面程序那将会变得很困难 . 我刚开始学C语言就是从hello world 开始的 , 后来慢慢开始学从三个数中找出最大值 , 和对数组进行排列什么的 . 当水平提高到一定程度后 , 就想要用C语... 阅读全文

posted @ 2015-04-14 00:58 仗帅闯江湖 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年4月13日

ADT编译成功后,运行报错

摘要: ADT编译后运行报错,而执行build_native.py编译后运行正常。 可以进行如下操作: 打开Preference->Run/Debug -> Launching -> General Options,去掉""的勾,即可。 之后使用build_na... 阅读全文

posted @ 2015-04-13 16:57 仗帅闯江湖 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年4月8日

cocos2d使用jni调用java代码时报jni.h找不到错误

摘要: 在引用的类中,必须在.h头文件中引用cocos2d.h,并且写上USING_NS_CC; .cpp中不要引用。 阅读全文

posted @ 2015-04-08 11:16 仗帅闯江湖 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年3月4日

cocos2dx里访问调用Android函数

摘要: 首先Himi大概的介绍一个类 JniHelper ; 此类主要用于Jni与Java层之间的相互访问的作用,那么此类的常用的一些函数这里首先介绍下,否则直接上代码不太容易吸收 ; JniHelper 类常用函数: 1. getStaticMeth... 阅读全文

posted @ 2015-03-04 16:50 仗帅闯江湖 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年2月16日

C++11中的auto陷阱

摘要: C++11中引入的auto关键字自动推导类型特性,可能是最方便也最容易理解的特性了。然而,即使是这个简单特性,也有陷阱,需要我们使用时注意。 1、引用类型被推导为非引用类型 例如: [cpp] view pla... 阅读全文

posted @ 2015-02-16 13:37 仗帅闯江湖 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年2月2日

轻时代来临 资深架构师分享手游五大设计要点

摘要: 本文经作者董锡军授权发布,转载请注明作者及来源! 第一节:轻网游时代已经来了 “世界频现三消,上帝也爱消除”,腾讯广告做得不多,但这次做了,而且还涵盖央视。广告充满了创意,很好的契合了最新推出的微信手游----天天爱消除。这款游戏不到三天即迅速获得了... 阅读全文

posted @ 2015-02-02 01:31 仗帅闯江湖 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年2月1日

Netty 介绍

摘要: 本指南对Netty 进行了介绍并指出其意义所在。 1. 问题 现在,我们使用适合一般用途的应用或组件来和彼此通信。例如,我们常常使用一个HTTP客户端从远程服务器获取信息或者通过web services进行远程方法的调用。 然而,一个适合普通目的的... 阅读全文

posted @ 2015-02-01 12:14 仗帅闯江湖 阅读(65) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Socket编程与线程

摘要: 这里线程模型是指winsock相关的线程模型设计。 在本软件的设计的过程中有些问题是涉及到winsock的问题,为了能够很好的设计线程模型,必须理解清楚socket的内部工作机制。为此,首先从外面开始分析。 一、为什么使用多线程 1、使用多... 阅读全文

posted @ 2015-02-01 12:08 仗帅闯江湖 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java多线程并发访问解决方案

摘要: 原文地址:java多线程并发访问解决方案 作者:大海巨浪 多线程并发访问解决方案 synchronized关键字主要解决多线程共享数据同步问题。 ThreadLocal使用场合主要解决多线程中数据因并发产生不一致问题。 Thread... 阅读全文

posted @ 2015-02-01 12:06 仗帅闯江湖 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ··· 12 下一页

导航