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2017年8月7日

unity开发 --------- NGUI(Localization、UILocalize)

摘要: unity开发 --------- NGUI NGUI支持动态加载资源功能。比如语言选择:假如当前语言为中文,当将语言更改为英文时,所有UI上的文字也立即变成了英文。此功能是用Localization和UILocalize两个脚本配合完成的。 ... 阅读全文

posted @ 2017-08-07 17:28 仗帅闯江湖 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity开发 --------- ExecuteInEditMode

摘要: ExecuteInEditMode属性的作用是在EditMode下也可以执行脚本。Unity中默认情况下,脚本只有在运行的时候才被执行,加上此属性后,不运行程序,也能执行脚本。 与PlayMode不同的是,函数并不会不停的执行。 Update : 只有... 阅读全文

posted @ 2017-08-07 17:27 仗帅闯江湖 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑

A*寻路算法与它的速度

摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 如果你是一个游戏开发者,或者开发过一些关于人工智能的游戏,你一定知道A*算法,如果没有接触过此类的东东,那么看了这一篇文章,你会对A*算法从不知道变得了解,从了解变得理解。 我不是一个纯粹的游戏... 阅读全文

posted @ 2017-08-07 16:45 仗帅闯江湖 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑

A*寻路算法入门(二)

摘要: 大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途。同时,转载时不要移... 阅读全文

posted @ 2017-08-07 16:09 仗帅闯江湖 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑

A*寻路算法入门(一)

摘要: 大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途。同时,转载时不要移... 阅读全文

posted @ 2017-08-07 16:06 仗帅闯江湖 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年4月1日

碰撞检测系统

摘要: 【碰撞检测系统】 1、固体物体本质上是固态的,它通常不会做出不可能的事情,例如穿透对方。程序员需花许多精力,才能确保不会互相穿透。这是任何游戏引擎的核心元件之一,碰撞检测系统(collision detection system)。 2、碰撞系统通常紧密... 阅读全文

posted @ 2017-04-01 15:22 仗帅闯江湖 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月19日

Too many texture interpolators would be used for ForwardBase pass

摘要: 这是由于Input中定义的材质uv变量过多,当前版本的shader model不支持造成的。 将shader model改为更高的版本即可解决。比如我现在用的#pragma target 3.0不支持3个材质,改为#pragma target 4.0就行了... 阅读全文

posted @ 2016-09-19 09:23 仗帅闯江湖 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月13日

unity雾效

摘要: Last part! The heat haze: The heat haze is the green model in the image above. It just sits on top of everything and t... 阅读全文

posted @ 2016-09-13 20:32 仗帅闯江湖 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月1日

深入浅出聊优化:从Draw Calls到GC

摘要: 回到目录 前言: 刚开始写这篇文章的时候选了一个很土的题目。。。《Unity3D优化全解析》。因为这是一篇临时起意才写的文章,而且陈述的都是既有的事实,因而给自己“文(dou)学(bi)”加工留下的余地就少了很多。但又觉得这块是不得不提的一个地方,平... 阅读全文

posted @ 2016-09-01 19:56 仗帅闯江湖 阅读(57) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年1月7日

使用Gradle构建Java项目

摘要: 译文出处: 字节技术 原文出处: spring.io 使用Gradle构建Java项目 这个手册将通过一个简单的Java项目向大家介绍如何使用Gradle构建Java项目。 我们将要做什么? 我们将在这篇文档航中创建一个简单的Java项目,然... 阅读全文

posted @ 2016-01-07 15:58 仗帅闯江湖 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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