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灵魂之栖
Jeremy Menethil
2018年3月28日
关闭Anti Aliasing 的情况下单独对3D模型抗锯齿
摘要: 公司的Unity 2.5D游戏,场景基本上都是2D Sprite铺成的,但主角是3D的,不开MSAA的话,3D主角锯齿特别明显,开M...
阅读全文
posted @ 2018-03-28 14:34 仗帅闯江湖
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