2017年10月12日

生命周期

摘要: Execution Order of Event Functions In Unity scripting, there are a number of event functions that get executed in a predeter... 阅读全文

posted @ 2017-10-12 14:41 仗帅闯江湖 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity内置事件

摘要: Awake当前控制脚本实例被装载的时候调用。一般用于初始化整个实例使用。Start当前控制脚本第一次执行Update之前调用。Update每帧都执行一次。这是最常用的事件函数。FixedUpdate每固定帧绘制时执行一次,和update不同的是FixedUpd... 阅读全文

posted @ 2017-10-12 14:27 仗帅闯江湖 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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