2017年8月28日

Unity Shader-后处理:景深

摘要: 一.简介 景深一直是我最喜欢的效果之一,最早接触CE3的时候,发现CE引擎默认就支持景深的效果,当时感觉这个效果特别酷炫,如今投身于Unity的怀抱中,准备用Unity实现以下传说中的景深效果。 所谓景深,是摄影的一个专业术语:在聚焦完成后,... 阅读全文

posted @ 2017-08-28 17:13 仗帅闯江湖 阅读(547) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Unity Shader】Shadow Caster、RenderType和_CameraDepthTexture

摘要: 当我们制作某些屏幕特效时,需要取到屏幕的深度图或法线图,比如ssao,景深等,另外像是制作软粒子shader,体积雾等也需要取到深度图,以计算深度差等。unity提供了两个内置的纹理_CameraDepthTexture和_CameraDepthNorm... 阅读全文

posted @ 2017-08-28 17:10 仗帅闯江湖 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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