2017年8月24日

[UnityShader2]顶点片段着色器实例

摘要: 主要参考博客:http://blog.csdn.NET/mobanchengshuang?viewmode=contents 1.条纹向上运动 [csharp] view plain copy ... 阅读全文

posted @ 2017-08-24 18:57 仗帅闯江湖 阅读(189) 评论(0) 推荐(1) 编辑

UnityShader实例04:遮挡透明材质

摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,如需转载请指明出处http://blog.csdn.net/u011047171 遮挡透明材质 在3D游戏中,经常会出现控制的角色被房子或者墙壁之类的挡住,一些游戏会把挡住角色的物体透明化显示(这个应该需要脚本配... 阅读全文

posted @ 2017-08-24 18:42 仗帅闯江湖 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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