2017年8月7日

unity开发 --------- NGUI(Localization、UILocalize)

摘要: unity开发 --------- NGUI NGUI支持动态加载资源功能。比如语言选择:假如当前语言为中文,当将语言更改为英文时,所有UI上的文字也立即变成了英文。此功能是用Localization和UILocalize两个脚本配合完成的。 ... 阅读全文

posted @ 2017-08-07 17:28 仗帅闯江湖 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity开发 --------- ExecuteInEditMode

摘要: ExecuteInEditMode属性的作用是在EditMode下也可以执行脚本。Unity中默认情况下,脚本只有在运行的时候才被执行,加上此属性后,不运行程序,也能执行脚本。 与PlayMode不同的是,函数并不会不停的执行。 Update : 只有... 阅读全文

posted @ 2017-08-07 17:27 仗帅闯江湖 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑

A*寻路算法与它的速度

摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 如果你是一个游戏开发者,或者开发过一些关于人工智能的游戏,你一定知道A*算法,如果没有接触过此类的东东,那么看了这一篇文章,你会对A*算法从不知道变得了解,从了解变得理解。 我不是一个纯粹的游戏... 阅读全文

posted @ 2017-08-07 16:45 仗帅闯江湖 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑

A*寻路算法入门(二)

摘要: 大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途。同时,转载时不要移... 阅读全文

posted @ 2017-08-07 16:09 仗帅闯江湖 阅读(57) 评论(0) 推荐(0) 编辑

A*寻路算法入门(一)

摘要: 大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途。同时,转载时不要移... 阅读全文

posted @ 2017-08-07 16:06 仗帅闯江湖 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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