12 2021 档案

摘要:02_信息的表示和存储现代计算机存储和处理的信息以二值信号表示,这些二进制数字称为位(bit).把位组合在一起,再加上某种解释,就能够表示任何有限集合的元素。 信息存储 大多数计算机使用8位的块,或者字节(byte),作为最小的可寻址的内存单位,而不是访问内存中单独的位。程序将内存视为一个非常大的字节数组,称为虚拟内存( 阅读全文
posted @ 2021-12-28 13:32 RisingWaves 阅读(193) 评论(0) 推荐(0)
摘要:01_计算机系统漫游计算机系统是由硬件和系统软件组成,它们共同工作来运行应用程序。系统中所有的信息--包括磁盘文件、内存中的程序、内存中存放的用户数据以及网络上传送的数据,都是由一串比特表示的。区分不同数据对象的唯一方法是读到这些数据对象时的上下文。 阅读全文
posted @ 2021-12-13 15:20 RisingWaves 阅读(61) 评论(0) 推荐(0)
摘要:WPF_13_自定义元素当希望微调元素的外观时,自定义元素并非最佳选择。如果希望改变底层的功能时,自定义元素就十分有用了。一般在专门的类库程序集(DLL)中放置自定义元素,可在多个程序之间共享自定义元素。 阅读全文
posted @ 2021-12-07 17:30 RisingWaves 阅读(69) 评论(0) 推荐(0)
摘要:WPF_12_控件模板每个WPF控件都有一个内置的方法,用于确定如何渲染控件(作为一组更基础的元素)。这个方法称为 控件模板(control template) ,是用XAML标记块定义的。 阅读全文
posted @ 2021-12-02 13:52 RisingWaves 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)