Java虚拟机(3)对象创建、内存区域及访问定位
1. 对象的创建
当Java虚拟机遇到一条字节码new指令时,就会开始虚拟机中对象的创建:
1.1 类加载检查
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检查new指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用
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检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过;
如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。
1.2 为对象分配内存
对象所需内存的大小在类加载完成后便可完全确定,等同于把一块确定大小的内存块从Java堆中划分出来。
选择哪种分配方式由Java堆是否规整决定,Java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有空间压缩整理(Compact)的能力决定。
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规整
即所有被使用过的内存都被放在一边,空闲的内存被放在另一边;
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不规整
已被使用的内存和空闲的内存相互交错在一起。
分配方式:
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指针碰撞 - Bump The Pointer(规整)
已使用内存在一边,未使用内存在另一边,中间放一个作为分界点的指示器;
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空闲列表 - Free List(不规整)
虚拟机维护一个列表,记录上哪些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录。
注意:对象创建在虚拟机中是非常频繁的操作,即使仅仅修改一个指针所指向的位置,在并发情况下也会引起线程不安全。
线程安全问题解决:
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对分配内存空间的动作进行同步处理
采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性;
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本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer,TLAB)
把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,哪个线程要分配内存,就在哪个线程的本地缓冲区中分配,只有本地缓冲区用完了,分配新的缓存区时才需要同步锁定。虚拟机是否使用TLAB,可以通过-XX:+/-UseTLAB参数来设定。
1.3 初始化零值
内存分配完成之后,虚拟机必须将分配到的内存空间(但不包括对象头)都初始化为零值。
如果使用了TLAB的话,这一项工作也可以提前至TLAB分配时顺便进行。
保证了对象的实例字段在Java代码中可以不赋初始值就直接使用,使程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。
1.4 对象头设置
Java虚拟机还要对对象进行必要的设置,存放在对象的对象头(Object Header)之中:
对象是哪个类的实例、如何找到类的元数据信息、对象的哈希码(实际上对象的哈希码会延后到真正调用Object::hashCode()方法时才计算)、对象的GC分代年龄等。
1.5 按意图初始化
对对象进行必要设置后,从虚拟机的视角来看,一个新的对象已经产生了。Java
程序开发来说,对象创建才刚开始,需要进行一些初始化操作。new指令之后会接着执行
总结
2.对象的内存布局
在HotSpot
虚拟机里,对象在堆内存中的存储布局可以划分为三个部分:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。
2.1 对象头
对象头主要包含两部分:
-
用于存储对象自身的运行时数据(Mark Word);
如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等;
被设计成一个有着动态定义的数据结构,以便在极小的空间内存储尽量多的数据,根据对象的状态复用自己的存储空间。
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类型指针,即对象指向它的类型元数据的指针。
通过这个指针来确定该对象是哪个类的实例,但并不是所有的虚拟机实现都必须在对象数据上保留类型指针。
如果对象是一个Java数组,那在对象头中还必须有一块用于记录数组长度的数据,因为虚拟机可以通过普通Java对象的元数据信息确定Java对象的大小,但是如果数组的长度是不确定的,将无法通过元数据中的信息推断出数组的大小。
2.2 实例数据
对象真正存储的有效信息,即我们在程序代码里面所定义的各种类型的字段内容。
无论是从父类继承下来的,还是在子类中定义的字段都必须记录起来。
这部分的存储顺序会受到虚拟机分配策略参数(
-XX:FieldsAllocationStyle
参数)和字段在Java源码中定义顺序的影响。
2.3 对齐填充
占位符作用。
由于
HotSpot
虚拟机的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,换句话说就是任何对象的大小都必须是8字节的整数倍。对象头部分已经被精心设计成正好是8字节的倍数(1倍或者2倍),因此,如果对象实例数据部分没有对齐的话,就需要通过对齐填充来补全。
总结
3. 对象的访问定位
创建对象后续如何使用该对象?
我们的Java程序会通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。
由于reference类型在《Java虚拟机规范》里面只规定了它是一个指向对象的引用,并没有定义这个引用应该通过什么方式去定位、访问到堆中对象的具体位置,所以对象访问方式也是由虚拟机实现而定的,主流的访问方式主要有使用句柄和直接指针两种。
3.1 句柄
Java堆中将可能会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自具体的地址信息
3.2 直接指针
reference中存储的直接就是对象地址。
总结
本文主要介绍了JVM对象创建、对象内存布局、对象访问定位,接下来会进一步阅读《深入理解Java虚拟机》,并进行更多内容的讲解、总结。
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