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2015年10月23日
Blend 混合
摘要: Shader 中的混合Blend Off :不混合Blend SrcFactor DstFactor :SrcFactor是源系数,DstFactor是目标系数,源系数是由片段着色器计算出来的Fragment_out,目标系数是之前累计的原色值,存储在帧缓冲中。属性值:Code Resulti...
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posted @ 2015-10-23 14:41 那些消散不去的是寂寞
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