摘要: 一、Vertex&Frag 包含Vertex&Fragment 的Shader叫做顶点&像素着色器,在Vertex的功能函数中,我们侧重于几何计算,如纹理坐标,顶点坐标等;在Fragment 的功能函数中,我们侧重于计算最终的颜色值,如光照后的效果等,注意这里会对像素进行平滑插值。二、Vertex... 阅读全文
posted @ 2015-10-15 15:58 那些消散不去的是寂寞 阅读(833) 评论(0) 推荐(0) 编辑