摘要: SteamVR 抛物线移动 其实实现抛物线很简单,生成一组抛物点,然后将点渲染成线就好。渲染成线有很多方式,你可以用模型,也可以用GL的绘制线段,也可以用LineRender。重点是优化点的生成计算。 楼主上班比较忙,很少写demo。我做项目一般有严密的框架,但是为了更加简明的为大家展示功能的实现剔 阅读全文
posted @ 2016-08-04 01:22 决晴谷 阅读(2770) 评论(5) 推荐(2) 编辑