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绝情谷阿亮
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2015年8月10日
简单Unity时间架构设计(克洛诺斯之匙)
摘要: 简单Unity时间架构设计(克洛诺斯之匙)好吧,这次的题目有点标题党之嫌,提出这个设计,是因为最近玩了鬼泣,其中有一个关卡叫做“为了自己的主人”,任务中,需要利用克洛诺斯之匙将时间变慢,便于通过激光镇。使用克洛诺斯之匙之后,主角的行动是正常的,运走,攻击等等。而其他的如怪物,死亡特效等对象的更新都变...
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posted @ 2015-08-10 22:02 决晴谷
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