摘要: 群攻伤害指在一定范围内同时对多游戏对象按距离衰减计算伤害。Unity对此有相关的接口,可以很方便的实现这个功能。 Collider[]Physics.OverlapSphere(Vector3position,floatradius,intlayerMask); Vector3positio... 阅读全文
posted @ 2015-06-28 18:53 决晴谷 阅读(8480) 评论(0) 推荐(0) 编辑