设计模式学习笔记-外观模式
概述:
为子系统的一组接口提供一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用
应用场合:
1.当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。子系统往往因为不断演化而变得越来越复杂。大多数模式使用都会产生更多更小的类。这使得子系统更具可重用性,也更容易对子系统进行定制,但这也给那些不需要定制子类的的用户带来一些使用上的困难。Facade可以提供一个简单的缺省视图,这一视图对大多数用户来说已经足够,而那些需要更多的可定制性的用户可以越过Facade层。
2.客户端程序与抽象类的实现部分存在着很大的依赖性。引入Facade将这个子系统与客户以及其他的子系统分离,可以提高子系统的独立性和可移植性。
3.当你需要构建一个层次结构的子系统时,使用Facade模式定义子系统的每层的入口点。如果子系统之间是相互依赖的,你可以让他们仅通过facade进行通讯,从而简化了他们之间的依赖关系。
类图:
代码示例:
1.定义子系统
class SubsystemOne
{
public void MethodOne()
{
Console.WriteLine("子系统方法一");
}
}
class SubsystemTwo
{
public void MethodTwo()
{
Console.WriteLine("子系统方法二");
}
}
class SubsystemThree
{
public void MethodThree()
{
Console.WriteLine("子系统方法三");
}
}
class SubsystemFour
{
public void MethodFour()
{
Console.WriteLine("子系统方法四");
}
}
2.定义门面
class Facade
{
SubsystemOne one;
SubsystemTwo two;
SubsystemThree three;
SubsystemFour four;
public Facade()
{
one = new SubsystemOne();
two = new SubsystemTwo();
three = new SubsystemThree();
four = new SubsystemFour();
}
public void MethodA()
{
Console.WriteLine("\n 方法组A()-----");
one.MethodOne();
two.MethodTwo();
four.MethodFour();
}
public void MethodB()
{
Console.WriteLine("\n 方法组B()-----");
two.MethodTwo();
three.MethodThree();
}
}
3.客户端调用
/// <summary>
/// 测试外观模式
/// </summary>
static void TestFacade()
{
Facade facade = new Facade();
facade.MethodA();
facade.MethodB();
Console.Read();
}
小结:
外观模式其实就是把子系统的多个执行流程统一用一个方法去调用,这个方法实际操作当中用的很多,比如定义一个子程序,这儿的子程序就是执行别的多个子程序,就算是外观模式了,不限于面向对象。