ClickHouse知识点总结

ClickHouse简介

ClickHouse 是列式存储数据库,使用 C++ 语言编写,主要用于在线分析处理查询(OLAP),能够使用 SQL 查询实时生成分析数据报告。

ClickHouse 的特点

列式存储与压缩

列式储存的好处:

➢ 对于列的聚合,计数,求和等统计操作原因优于行式存储。

➢ 由于某一列的数据类型都是相同的,针对于数据存储更容易进行数据压缩,每一列 选择更优的数据压缩算法,大大提高了数据的压缩比重。

➢ 由于数据压缩比更好,一方面节省了磁盘空间,另一方面对于 cache 也有了更大的 发挥空间。

ClickHouse服务为了节省磁盘空间,会使用高性能压缩算法对存储的数据进行压缩。默认启用的是lz4(lz4 fast compression)压缩算法,在MergeTree家族引擎下可以通过ClickHouse服务端配置中的compression节点选项配置来改变默认的压缩算法。

合理利用磁盘

当使用内存到达到阈值,还可以通过配置参数进行磁盘groupby、orderby

数据分区与线程级并行

ClickHouse 会利用服务器的一切必要资源,从而以最自然的方式并行化处理大规模查询。

ClickHouse 将数据划分为多个 partition,每个 partition 再进一步划分为多个 index granularity(索引粒度),然后通过多个 CPU核心分别处理其中的一部分来实现并行数据处理。 在这种设计下,单条 Query 就能利用整机所有 CPU。极致的并行处理能力,极大的降低了查 询延时。 所以,ClickHouse 即使对于大量数据的查询也能够化整为零平行处理。但是有一个弊端 就是对于单条查询使用多 cpu,就不利于同时并发多条查询。所以对于高 qps 的查询业务, ClickHouse 并不是强项。

分布式查询

在ClickHouse中,数据可以保存在不同的shard上,每一个shard都由一组用于容错的replica组成,查询可以并行地在所有shard上进行处理。这些对用户来说是透明的

支持 SQL

ClickHouse几乎覆盖了标准 SQL 的大部分语法,包括 DDL 和 DML,以及配套的各种函数,用户管 理及权限管理,数据的备份与恢复。

多样化向量引擎

ClickHouse 和 MySQL 类似,把表级的存储引擎插件化,根据表的不同需求可以设定不同 的存储引擎。目前包括合并树、日志、接口和其他四大类 20 多种引擎。

ClickHouse 采用了向量引擎技术,可以更为高效地使用 CPU 资源。

向量执行引擎其实就是利用了CPU的SIMD指令来处理计算,从而达到一条指令运行多个操作(即并行)的效果。

高吞吐写入能力

ClickHouse 采用类 LSM Tree的结构,数据写入后定期在后台 Compaction。通过类 LSM tree 的结构,ClickHouse 在数据导入时全部是顺序 append 写,写入后数据段不可更改,在后台 compaction 时也是多个段 merge sort 后顺序写回磁盘。顺序写的特性,充分利用了磁盘的吞吐能力,即便在 HDD 上也有着优异的写入性能。

支持索引

ClickHouse 按照排序键对数据进行排序并支持主键索引,可以使其在几十毫秒内完成对特定值或特定范围的查找。

支持近似计算

ClickHouse 提供了许多在允许牺牲数据精度的情况下对查询进行加速的方法。

语法优化

ClickHouse 提供了基于RBO(Rule Based Optimization)的SQL 优化规则

ClickHouse 的缺点

1)不支持事务。

2)不擅长根据主键按照行粒度进行查询,故不能把ClickHouse当作Key-Value数据库来使用。

3)不擅长按行删除、修改数据。

4)不擅长高 qps 的查询业务,单条查询使用多 cpu

5)不擅长join

表引擎

TinyLog

以列文件的形式保存在磁盘上,不支持索引,没有并发控制。一般保存少量数据的小表, 生产环境上作用有限。

Memory

内存引擎,数据以未压缩的原始形式直接保存在内存当中,服务器重启数据就会消失。 读写操作不会相互阻塞,不支持索引。简单查询下有非常非常高的性能表现。

MergeTree

ClickHouse 中最强大的表引擎当属 MergeTree(合并树)引擎及该系列(*MergeTree) 中的其他引擎,支持索引和分区。

create table t_order_mt(
    id UInt32,
    sku_id String,
    total_amount Decimal(16,2),
    create_time Datetime
) engine =MergeTree
    partition by toYYYYMMDD(create_time)
    primary key (id)
    order by (id,sku_id);

partition by 分区(可选)

分区的目的主要是降低扫描的范围,优化查询速度

MergeTree 是以列文件+索引文件+表定义文件组成的,但是如果设定了分区那么这些文 件就会保存到不同的分区目录中。

分区后,面对涉及跨分区的查询统计,ClickHouse 会以分区为单位并行处理。

任何一个批次的数据写入都会产生一个临时分区,不会纳入任何一个已有的分区。写入 后的某个时刻(大概 10-15 分钟后),ClickHouse 会自动执行合并操作(等不及也可以手动 通过 optimize 执行),把临时分区的数据,合并到已有分区中。

primary key 主键(可选)

提供了数据的一级索引,但是却不是唯一约束。这就意味着是可以存在相同 primary key 的数据的。

默认情况下主键与排序键相同,所以通常直接使用order by代为指定主键,省略primary key

根据条件通过对主键进行某种形式的二分查找,能够定位到对应的 index granularity,避 免了全表扫描。

index granularity: 直接翻译的话就是索引粒度,指在稀疏索引中两个相邻索引对应数 据的间隔。ClickHouse 中的 MergeTree 默认是 8192。

稀疏索引的好处就是可以用很少的索引数据,定位更多的数据,代价就是只能定位到索 引粒度的第一行,然后再进行进行一点扫描。

order by(必选)

order by 设定了分区内的数据按照哪些字段顺序进行有序保存。

order by 是 MergeTree 中唯一一个必填项,甚至比 primary key 还重要,因为当用户不 设置主键的情况,很多处理会依照 order by 的字段进行处理(比如后面会讲的去重和汇总)。

要求:主键必须是 order by 字段的前缀字段。 比如 order by 字段是 (id,sku_id) 那么主键必须是 id 或者(id,sku_id)

二级索引

其中 GRANULARITY N 是设定二级索引对于一级索引粒度的粒度。

详细说明

create table t_order_mt2(
    id UInt32,
    sku_id String,
    total_amount Decimal(16,2),
    create_time Datetime,
    INDEX a total_amount TYPE minmax GRANULARITY 5
) engine =MergeTree
    partition by toYYYYMMDD(create_time)
    primary key (id)
    order by (id, sku_id);

数据TTL

TTL 即 Time To Live,MergeTree 提供了可以管理数据表或者列的生命周期的功能。

列级 TTL

create table t_order_mt3(
    id UInt32,
    sku_id String,
    total_amount Decimal(16,2) TTL create_time+interval 10 SECOND,
    create_time Datetime 
) engine =MergeTree
    partition by toYYYYMMDD(create_time)
    primary key (id)
    order by (id, sku_id);

表级 TTL

alter table t_order_mt3 MODIFY TTL create_time + INTERVAL 10 SECOND;

ReplacingMergeTree

ReplacingMergeTree 是 MergeTree 的一个变种,它存储特性完全继承 MergeTree,只是 多了一个去重的功能。 尽管 MergeTree 可以设置主键,但是 primary key 其实没有唯一约束 的功能。如果你想处理掉重复的数据,可以借助这个 ReplacingMergeTree。

ReplacingMergeTree() 填入的参数为版本字段,重复数据保留版本字段值最大的。 如果不填版本字段,默认按照插入顺序保留最后一条。

➢ 实际上是使用 order by 字段作为唯一键

➢ 去重不能跨分区

➢ 只有同一批插入(新版本)或合并分区时才会进行去重

➢ 认定重复的数据保留,版本字段值最大的

➢ 如果版本字段相同则按插入顺序保留最后一笔

SummingMergeTree

对于不查询明细,只关心以维度进行汇总聚合结果的场景。如果只使用普通的MergeTree 的话,无论是存储空间的开销,还是查询时临时聚合的开销都比较大。 ClickHouse 为了这种场景,提供了一种能够“预聚合”的引擎 SummingMergeTree

➢ 以 SummingMergeTree()中指定的列作为汇总数据列

➢ 可以填写多列必须数字列,如果不填,以所有非维度列且为数字列的字段为汇总数据列

➢ 以 order by 的列为准,作为维度列

➢ 其他的列按插入顺序保留第一行

➢ 不在一个分区的数据不会被聚合

➢ 只有在同一批次插入(新版本)或分片合并时才会进行聚合

SQL操作

Insert

基本与标准 SQL(MySQL)基本一致

(1)标准 insert into [table_name] values(…),(….)

(2)从表到表的插入 insert into [table_name] select a,b,c from [table_name_2]

Update 和 Delete

ClickHouse 提供了 Delete 和 Update 的能力,这类操作被称为 Mutation 查询,它可以看 做 Alter 的一种。

虽然可以实现修改和删除,但是和一般的 OLTP 数据库不一样,Mutation 语句是一种很 “重”的操作,而且不支持事务。

“重”的原因主要是每次修改或者删除都会导致放弃目标数据的原有分区,重建新分区。 所以尽量做批量的变更,不要进行频繁小数据的操作。

(1)删除操作

alter table t_order_smt delete where sku_id ='sku_001';

(2)修改操作

alter table t_order_smt update total_amount=toDecimal32(2000.00,2) where id =102;

由于操作比较“重”,所以 Mutation 语句分两步执行,同步执行的部分其实只是进行 新增数据新增分区和并把旧分区打上逻辑上的失效标记。直到触发分区合并的时候,才会删 除旧数据释放磁盘空间,一般不会开放这样的功能给用户,由管理员完成

查询操作

ClickHouse 基本上与标准 SQL 差别不大

➢ 支持子查询

➢ 支持 CTE(Common Table Expression 公用表表达式 with 子句)

➢ 支持各种 JOIN,但是 JOIN 操作无法使用缓存,所以即使是两次相同的 JOIN 语句, ClickHouse 也会视为两条新 SQL

➢ 窗口函数(官方正在测试中...)

➢ 不支持自定义函数

➢ GROUP BY 操作增加了 with rollup\with cube\with total 用来计算小计和总计。

with rollup:从右至左去掉维度进行小计

with cube :从右至左去掉维度进行小计,再从左至右去掉维度进行小计

with totals:只计算合计

alter 操作

1)新增字段

alter table tableName add column newcolname String after col1; 

2)修改字段类型

alter table tableName modify column newcolname String; 

3)删除字段

alter table tableName drop column newcolname;

导出数据

clickhouse-client --query "select * from t_order_mt where create_time='2020-06-01 12:00:00'" --format CSVWithNames> /opt/module/data/rs1.csv

副本

副本的目的主要是保障数据的高可用性,即使一台 ClickHouse 节点宕机,那么也可以从 其他服务器获得相同的数据。

 

分片集群

副本虽然能够提高数据的可用性,降低丢失风险,但是每台服务器实际上必须容纳全量 数据,对数据的横向扩容没有解决。 要解决数据水平切分的问题,需要引入分片的概念。通过分片把一份完整的数据进行切 分,不同的分片分布到不同的节点上,再通过 Distributed 表引擎把数据拼接起来一同使用。 Distributed 表引擎本身不存储数据,有点类似于 MyCat 之于 MySql,成为一种中间件, 通过分布式逻辑表来写入、分发、路由来操作多台节点不同分片的分布式数据

注意:ClickHouse 的集群是表级别的,实际企业中,大部分做了高可用,但是没有用分 片,避免降低查询性能以及操作集群的复杂性。

集群写入流程(3 分片 2 副本共 6 个节点)

 

 集群读取流程(3 分片 2 副本共 6 个节点)

Explain 查看执行计划

EXPLAIN [AST | SYNTAX | PLAN | PIPELINE] [setting = value, ...] SELECT ... [FORMAT ...]

➢ PLAN:用于查看执行计划,默认值。

◼ header 打印计划中各个步骤的 head 说明,默认关闭,默认值 0;

◼ description 打印计划中各个步骤的描述,默认开启,默认值 1;

◼ actions 打印计划中各个步骤的详细信息,默认关闭,默认值 0。

➢ AST :用于查看语法树;

➢ SYNTAX:用于优化语法;

➢ PIPELINE:用于查看 PIPELINE 计划。

◼ header 打印计划中各个步骤的 head 说明,默认关闭;

◼ graph 用 DOT 图形语言描述管道图,默认关闭,需要查看相关的图形需要配合 graphviz 查看;

◼ actions 如果开启了 graph,紧凑打印打,默认开启。

老版本查看执行计划

clickhouse-client -h 主机名 --send_logs_level=trace <<< "sql" > /dev/null

建表优化

时间字段的类型

建表时能用数值型或日期时间型表示的字段就不要用字符串

虽然 ClickHouse 底层将 DateTime 存储为时间戳 Long 类型,但不建议存储 Long 类型, 因为 DateTime 不需要经过函数转换处理,执行效率高、可读性好。

空值存储类型

官方已经指出 Nullable 类型几乎总是会拖累性能,因为存储 Nullable 列时需要创建一个 额外的文件来存储 NULL 的标记,并且 Nullable 列无法被索引。因此除非极特殊情况,应直 接使用字段默认值表示空,或者自行指定一个在业务中无意义的值

分区和索引

分区粒度根据业务特点决定,不宜过粗或过细。一般选择按天分区,也可以指定为 Tuple(), 以单表一亿数据为例,分区大小控制在 10-30 个为最佳。

必须指定索引列,ClickHouse 中的索引列即主键列,而主键必须是 order by 字段的前缀字段。一般在查询条件中经常被用来充当筛选条件的属性被纳入进来;可以是单一维度,也可以是组合维度的索引;通常需要满足高级列在前、查询频率大的在前原则;还有基数特别大的不适合做索引列, 如用户表的 userid 字段;通常筛选后的数据满足在百万以内为最佳。

表参数

Index_granularity 是用来控制索引粒度的,默认是 8192,如非必须不建议调整。

如果表中不是必须保留全量历史数据,建议指定 TTL(生存时间值),可以免去手动过期 历史数据的麻烦,TTL 也可以通过 alter table 语句随时修改。

写入和删除优化

(1)尽量不要执行单条或小批量删除和插入操作,这样会产生小分区文件,给后台 Merge 任务带来巨大压力

(2)不要一次写入太多分区,或数据写入太快,数据写入太快会导致 Merge 速度跟不 上而报错,一般建议每秒钟发起 2-3 次写入操作,每次操作写入 2w~5w 条数据(依服务器 性能而定)

处理方式: “ Too many parts 处理 ” :使用 WAL 预写日志,提高写入性能。

in_memory_parts_enable_wal 默认为 true

在服务器内存充裕的情况下增加内存配额,一般通过 max_memory_usage 来实现 在服务器内存不充裕的情况下,建议将超出部分内容分配到系统硬盘上,但会降低执行 速度,一般通过 max_bytes_before_external_group_by、max_bytes_before_external_sort 参数 来实现。

常见配置

配置项主要在 config.xml 或 users.xml 中, 基本上都在 users.xml 里

CPU 资源

内存

存储

ClickHouse 不支持设置多数据目录,为了提升数据 io 性能,可以挂载虚拟券组,一个券 组绑定多块物理磁盘提升读写性能,多数据查询场景 SSD 会比普通机械硬盘快 2-3 倍

语法优化规则

ClickHouse 的 SQL 优化规则是基于 RBO(Rule Based Optimization),下面是一些优化规则

COUNT 优化

在调用 count 函数时,如果使用的是 count() 或者 count(*),且没有 where 条件,则 会直接使用 system.tables 的 total_rows

如果 count 具体的列字段,则不会使用此项优化:

谓词下推

当 group by 有 having 子句,但是没有 with cube、with rollup 或者 with totals 修饰的时 候,having 过滤会下推到 where 提前过滤。

子查询也支持谓词下推

聚合函数消除

如果对聚合键,也就是 group by key 使用 min、max、any 聚合函数,则将函数消除

标量替换

如果子查询只返回一行数据,在被引用的时候用标量替换

三元运算优化

如果开启了 optimize_if_chain_to_multiif 参数,三元运算符会被替换成 multiIf 函数

聚合计算外推

删除重复的 order by key

删除重复的 limit by key

删除重复的 USING Key

消除子查询重复字段

查询优化

单表查询

Prewhere 替代 where

prewhere 只支持 *MergeTree 族系列引擎的表,首先会读取指定的列数据,来判断数据过滤,等待数据过滤 之后再读取 select 声明的列字段来补全其余属性。

当查询列明显多于筛选列时使用 Prewhere 可十倍提升查询性能,Prewhere 会自动优化 执行过滤阶段的数据读取方式,降低 io 操作。 在某些场合下,prewhere 语句比 where 语句处理的数据量更少性能更高。

默认情况下, where 条件会自动优化成 prewhere,但是某些场景即使开启优 化,也不会自动转换成 prewhere,需要手动指定 prewhere:

⚫ 使用常量表达式

⚫ 使用默认值为 alias 类型的字段

⚫ 包含了 arrayJOIN,globalIn,globalNotIn 或者 indexHint 的查询

⚫ select 查询的列字段和 where 的谓词相同

⚫ 使用了主键字段

数据采样

通过采样运算可极大提升数据分析的性能

采样修饰符只有在 MergeTree engine 表中才有效,且在创建表时需要指定采样策略。

SELECT Title,count(*) AS PageViews 
FROM hits_v1
SAMPLE 0.1 #代表采样 10%的数据,也可以是具体的条数
WHERE CounterID =57
GROUP BY Title
ORDER BY PageViews DESC LIMIT 1000

列裁剪与分区裁剪

数据量太大时应避免使用 select * 操作,查询的性能会与查询的字段大小和数量成线性 表换,字段越少,消耗的 io 资源越少,性能就会越高。

分区裁剪就是只读取需要的分区,在过滤条件中指定。

orderby 结合 where、limit

千万以上数据集进行 order by 查询时需要搭配 where 条件和 limit 语句一起使用。

避免构建虚拟列

如非必须,不要在结果集上构建虚拟列,虚拟列非常消耗资源浪费性能,可以考虑在前 端进行处理,或者在表中构造实际字段进行额外存储。

uniqCombined 替代 distinct

性能可提升 10 倍以上,uniqCombined 底层采用类似 HyperLogLog 算法实现,能接收 2% 左右的数据误差,可直接使用这种去重方式提升查询性能。Count(distinct )会使用 uniqExact 精确去重。

不建议在千万级不同数据上执行 distinct 去重查询,改为近似去重 uniqCombined

使用物化视图

其他注意事项

(1)查询熔断

为了避免因个别慢查询引起的服务雪崩的问题,除了可以为单个查询设置超时以外,还 可以配置周期熔断,在一个查询周期内,如果用户频繁进行慢查询操作超出规定阈值后将无 法继续进行查询操作。

(2)关闭虚拟内存

物理内存和虚拟内存的数据交换,会导致查询变慢,资源允许的情况下关闭虚拟内存。

(3)配置 join_use_nulls

为每一个账户添加 join_use_nulls 配置,左表中的一条记录在右表中不存在,右表的相 应字段会返回该字段相应数据类型的默认值,而不是标准 SQL 中的 Null 值。

(4)批量写入时先排序

批量写入数据时,必须控制每个批次的数据中涉及到的分区的数量,在写入之前最好对 需要导入的数据进行排序。无序的数据或者涉及的分区太多,会导致 ClickHouse 无法及时对 新导入的数据进行合并,从而影响查询性能。

(5)关注 CPU

cpu 一般在 50%左右会出现查询波动,达到 70%会出现大范围的查询超时,cpu 是最关 键的指标,要非常关注。

多表关联

用 IN 代替 JOIN

当多表联查时,查询的数据仅从其中一张表出时,可考虑用 IN 操作而不是 JOIN

select a.* from hits_v1 a where a. CounterID in (select CounterID from visits_v1);
#反例:使用 join
select a.* from hits_v1 a left join visits_v1 b on a. CounterID=b.CounterID;

大小表 JOIN

多表 join 时要满足小表在右的原则,右表关联时被加载到内存中与左表进行比较, ClickHouse 中无论是 Left join 、Right join 还是 Inner join 永远都是拿着右表中的每一条记录 到左表中查找该记录是否存在,所以右表必须是小表。

注意谓词下推(版本差异)

ClickHouse 在 join 查询时不会主动发起谓词下推的操作,需要每个子查询提前完成过滤操作,需要注意的是,是否执行谓词下推,对性能影响差别很大(新版本中已经不存在此问 题,但是需要注意谓词的位置的不同依然有性能的差异)

分布式表使用 GLOBAL

两张分布式表上的 IN 和 JOIN 之前必须加上 GLOBAL 关键字,右表只会在接收查询请求 的那个节点查询一次,并将其分发到其他节点上。如果不加 GLOBAL 关键字的话,每个节点 都会单独发起一次对右表的查询,而右表又是分布式表,就导致右表一共会被查询 N²次(N 是该分布式表的分片数量),这就是查询放大,会带来很大开销。

对于一个例如N台集群的集群,对于集群内部,如果使用IN的话需要进行N²次查询;而GLOABL IN的就只需要进行2N次。

使用字典表

将一些需要关联分析的业务创建成字典表进行 join 操作,前提是字典表不宜太大,因为 字典表会常驻内存

提前过滤

通过增加逻辑过滤可以减少数据扫描,达到提高执行速度及降低内存消耗的目的

数据一致性

查询 CK 手册发现,即便对数据一致性支持最好的 Mergetree,也只是保证最终一致性

手动 OPTIMIZE

在写入数据后,立刻执行 OPTIMIZE 强制触发新写入分区的合并动作。

通过 Group by 去重

(1)执行去重的查询

SELECT
    user_id ,
    argMax(score, create_time) AS score, 
    argMax(deleted, create_time) AS deleted,
    max(create_time) AS ctime 
FROM test_a 
GROUP BY user_id
HAVING deleted = 0;

argMax(field1,field2):按照 field2 的最大值取 field1 的值。

(2)创建视图

CREATE VIEW view_test_a AS
SELECT
    user_id ,
    argMax(score, create_time) AS score, 
    argMax(deleted, create_time) AS deleted,
    max(create_time) AS ctime 
FROM test_a 
GROUP BY user_id
HAVING deleted = 0;

(3)插入重复数据,再次查询

#再次插入一条数据
INSERT INTO TABLE test_a(user_id,score,create_time) VALUES(0,'AAAA',now())
#再次查询
SELECT *
FROM view_test_a
WHERE user_id = 0;

(4)删除数据测试

#再次插入一条标记为删除的数据
INSERT INTO TABLE test_a(user_id,score,deleted,create_time) 
VALUES(0,'AAAA',1,now());
#再次查询,刚才那条数据看不到了
SELECT *
FROM view_test_a
WHERE user_id = 0;

通过 FINAL 查询

在查询语句后增加 FINAL 修饰符,这样在查询的过程中将会执行 Merge 的特殊逻辑(例 如数据去重,预聚合等)。

但是这种方法在早期版本基本没有人使用,因为在增加 FINAL 之后,我们的查询将会变 成一个单线程的执行过程,查询速度非常慢。

在 v20.5.2.7-stable 版本中,FINAL 查询支持多线程执行,并且可以通过 max_final_threads 参数控制单个查询的线程数。但是目前读取 part 部分的动作依然是串行的。

FINAL 查询最终的性能和很多因素相关,列字段的大小、分区的数量等等都会影响到最 终的查询时间,所以还要结合实际场景取舍。

select * from visits_v1 final WHERE StartDate = '2014-03-17' limit 100 settings max_final_threads = 2;

物化视图

ClickHouse 的物化视图是一种查询结果的持久化,它确实是给我们带来了查询效率的提 升。用户查起来跟表没有区别,它就是一张表,它也像是一张时刻在预计算的表,创建的过 程它是用了一个特殊引擎,加上后来 as select,就是 create 一个 table as select 的写法。

“查询结果集”的范围很宽泛,可以是基础表中部分数据的一份简单拷贝,也可以是多 表 join 之后产生的结果或其子集,或者原始数据的聚合指标等等。所以,物化视图不会随着基础表的变化而变化,所以它也称为快照(snapshot)

物化视图与普通视图的区别

普通视图不保存数据,保存的仅仅是查询语句,查询的时候还是从原表读取数据,可以 将普通视图理解为是个子查询。物化视图则是把查询的结果根据相应的引擎存入到了磁盘 或内存中,对数据重新进行了组织,你可以理解物化视图是完全的一张新表。

优缺点

优点:查询速度快,要是把物化视图这些规则全部写好,它比原数据查询快了很多,总 的行数少了,因为都预计算好了。

缺点:它的本质是一个流式数据的使用场景,是累加式的技术,所以要用历史数据做去重、去核这样的分析,在物化视图里面是不太好用的。在某些场景的使用也是有限的。而且 如果一张表加了好多物化视图,在写这张表的时候,就会消耗很多机器的资源,比如数据带 宽占满、存储一下子增加了很多。

基本语法

CREATE [MATERIALIZED] VIEW [IF NOT EXISTS] [db.]table_name [TO[db.]name] [ENGINE = engine] [POPULATE] AS SELECT ...

1)创建物化视图的限制

1.必须指定物化视图的 engine 用于数据存储

2.TO [db].[table]语法的时候,不得使用 POPULATE。

3.查询语句(select)可以包含下面的子句: DISTINCT, GROUP BY, ORDER BY, LIMIT…

4.物化视图的 alter 操作有些限制,操作起来不大方便。

5.若物化视图的定义使用了 TO [db.]name 子语句,则可以将目标表的视图 卸载 DETACH 再装载 ATTACH(分区数据的迁移或备份)

2)物化视图的数据更新

(1)物化视图创建好之后,若源表被写入新数据则物化视图也会同步更新

(2)POPULATE 关键字决定了物化视图的更新策略:

◼ 若有 POPULATE 则在创建视图的过程会将源表已经存在的数据一并导入,类似于 create table ... as

◼ 若无 POPULATE 则物化视图在创建之后没有数据,只会在创建只有同步之后写入源表的数据

◼ clickhouse 官方并不推荐使用 POPULATE,因为在创建物化视图的过程中同时写入的数据不能被插入物化视图。

(3)物化视图不支持同步删除,若源表的数据不存在(删除了)则物化视图的数据仍然保留

(4)物化视图是一种特殊的数据表,可以用 show tables 查看

MaterializeMySQL

ClickHouse 20.8.2.3 版本新增加了 MaterializeMySQL 的 database 引擎,该 database 能 映 射 到 MySQL 中 的 某 个 database , 并 自 动 在 ClickHouse 中 创 建 对 应 的 ReplacingMergeTree。ClickHouse 服务做为 MySQL 副本,读取 Binlog 并执行 DDL 和 DML 请 求,实现了基于 MySQL Binlog 机制的业务数据库实时同步功能。

特点

(1)MaterializeMySQL 同时支持全量和增量同步,在 database 创建之初会全量同步 MySQL 中的表和数据,之后则会通过 binlog 进行增量同步。

(2)MaterializeMySQL database 为其所创建的每张 ReplacingMergeTree 自动增加了 _sign 和 _version 字段。

其中,_version 用作 ReplacingMergeTree 的 ver 版本参数,每当监听到 insert、update 和 delete 事件时,在 databse 内全局自增。而 _sign 则用于标记是否被删除,取值 1 或 者 -1。

目前 MaterializeMySQL 支持如下几种 binlog 事件:

➢ MYSQL_WRITE_ROWS_EVENT: _sign = 1,_version ++

➢ MYSQL_DELETE_ROWS_EVENT: _sign = -1,_version ++

➢ MYSQL_UPDATE_ROWS_EVENT: 新数据 _sign = 1

➢ MYSQL_QUERY_EVENT: 支持 CREATE TABLE 、DROP TABLE 、RENAME TABLE 等。

使用细则

(1)DDL 查询

MySQL DDL 查询被转换成相应的 ClickHouse DDL 查询(ALTER, CREATE, DROP, RENAME)。 如果 ClickHouse 不能解析某些 DDL 查询,该查询将被忽略。

(2)数据复制

MaterializeMySQL 不支持直接插入、删除和更新查询,而是将 DDL 语句进行相应转换:

MySQL INSERT 查询被转换为 INSERT with _sign=1。

MySQL DELETE 查询被转换为 INSERT with _sign=-1。

MySQL UPDATE 查询被转换成 INSERT with _sign=1 和 INSERT with _sign=-1。

(3)SELECT 查询

如果在 SELECT 查询中没有指定_version,则使用 FINAL 修饰符,返回_version 的最大值 对应的数据,即最新版本的数据。

如果在 SELECT 查询中没有指定_sign,则默认使用 WHERE _sign=1,即返回未删除状态 (_sign=1)的数据。

(4)索引转换

ClickHouse数据库表会自动将 MySQL 主键和索引子句转换为 ORDER BY 元组。

ClickHouse只有一个物理顺序,由 ORDER BY 子句决定。如果需要创建新的物理顺序, 请使用物化视图。

实现

MySQL 开启 binlog 和 GTID 模式

(1)打开/etc/my.cnf,在[mysqld]下添加:

server-id=1

log-bin=mysql-bin

binlog_format=ROW

(2)开启 GTID 模式

如果如果 clickhouse 使用的是 20.8 prestable 之后发布的版本,那么 MySQL 还需要配置 开启 GTID 模式, 这种方式在 mysql 主从模式下可以确保数据同步的一致性(主从切换时)。

gtid-mode=on

enforce-gtid-consistency=1 # 设置为主从强一致性

log-slave-updates=1 # 记录日志

GTID 是 MySQL 复制增强版,从 MySQL 5.6 版本开始支持,目前已经是 MySQL 主流 复制模式。它为每个 event 分配一个全局唯一 ID 和序号,我们可以不用关心 MySQL 集群 主从拓扑结构,直接告知 MySQL 这个 GTID 即可。

(3)重启 MySQL

开启 ClickHouse 物化引擎

set allow_experimental_database_materialize_mysql=1;

创建复制管道

ClickHouse 中创建 MaterializeMySQL 数据库

CREATE DATABASE test_binlog ENGINE = MaterializeMySQL('hadoop1:3306','testck','root','000000');

其中 4 个参数分别是 MySQL 地址、databse、username 和 password。

 

posted @ 2022-04-28 21:43  1243741754  阅读(1090)  评论(0编辑  收藏  举报