java中线程池的使用方法
1 引入线程池的原因
由于线程的生命周期中包括创建、就绪、运行、阻塞、销毁阶段,当我们待处理的任务数目较小时,我们可以自己创建几个线程来处理相应的任务,但当有大量的任务时,由于创建、销毁线程需要很大的开销,运用线程池这些问题就大大的缓解了。
2 线程池的使用
我们只需要运用Executors类给我们提供的静态方法,就可以创建相应的线程池:
public static ExecutorSevice newSingleThreadExecutor()
public static ExecutorSevice newFixedThreadPool()
public static ExecutorSevice newCachedThreadPool()
newSingleThreadExecutor返回以个包含单线程的Executor,将多个任务交给此Exector时,这个线程处理完一个任务后接着处理下一个任务,若该线程出现异常,将会有一个新的线程来替代。
newFixedThreadPool返回一个包含指定数目线程的线程池,如果任务数量多于线程数目,那么没有没有执行的任务必须等待,直到有任务完成为止。
newCachedThreadPool根据用户的任务数创建相应的线程来处理,该线程池不会对线程数目加以限制,完全依赖于JVM能创建线程的数量,可能引起内存不足。
我们只需要将待执行的任务放入run方法中即可,将Runnable接口的实现类交给线程池的execute方法,作为它的一个参数,如下所示:
Executor executor = Executors.newSingleThreadExecutor(); executor.execute(new Runnable(){ public void run(){ //执行的任务 } }
如果需要给任务传递参数,可以通过创建一个Runnable接口的实现类来完成。
3 线程池使用的示例
下面我们通过一个实例来说明线程池的使用方法,该实例模仿子HADOOP中作业初始化过程,也即利用线程池从队列中取出作业并对作业进行初始化,其代码如下:
package com.yueliming.ThreadPool;import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;public class FixedThreadPool {
</span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">static</span> List<Double><span style="color: #000000;"> queue; </span><span style="color: #0000ff;">public</span><span style="color: #000000;"> ExecutorService threadPool; </span><span style="color: #0000ff;">public</span><span style="color: #000000;"> FixedThreadPool() { queue </span>= <span style="color: #0000ff;">new</span> ArrayList<Double><span style="color: #000000;">(); </span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">产生一个 ExecutorService 对象,这个对象带有一个大小为 poolSize 的线程池,若任务数量大于 poolSize ,任务会被放在一个 queue 里顺序执行。 </span> threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5<span style="color: #000000;">); } </span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">static</span> <span style="color: #0000ff;">void</span><span style="color: #000000;"> main(String[] args) { FixedThreadPool outer </span>= <span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> FixedThreadPool(); FixedThreadPool.Manager inner </span>= outer.<span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> Manager(); Thread consumer </span>= <span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> Thread(inner); Thread producer </span>= <span style="color: #0000ff;">new</span> Thread() {<span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">用于向queue中放入数据</span> <span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">void</span><span style="color: #000000;"> run() { </span><span style="color: #0000ff;">while</span> (<span style="color: #0000ff;">true</span><span style="color: #000000;">) { </span><span style="color: #0000ff;">synchronized</span><span style="color: #000000;"> (queue) { </span><span style="color: #0000ff;">double</span> time =<span style="color: #000000;"> 1d; </span><span style="color: #0000ff;">long</span> startTime =<span style="color: #000000;"> System.currentTimeMillis(); </span><span style="color: #0000ff;">if</span> (System.currentTimeMillis() - startTime >=<span style="color: #000000;"> time) { startTime </span>=<span style="color: #000000;"> System.currentTimeMillis(); </span><span style="color: #0000ff;">for</span> (<span style="color: #0000ff;">int</span> i = 0; i < 10; i++<span style="color: #000000;">) { queue.add((Math.random() </span>* 10000<span style="color: #000000;">)); } queue.notify(); } } } } }; consumer.start();</span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">启动守护线程,采用线程池来从queue中读取数据</span>
producer.start();
}</span><span style="color: #0000ff;">class</span> Manager <span style="color: #0000ff;">implements</span><span style="color: #000000;"> Runnable { </span><span style="color: #0000ff;">int</span> num = 0<span style="color: #000000;">; </span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">void</span><span style="color: #000000;"> run() { </span><span style="color: #0000ff;">while</span> (<span style="color: #0000ff;">true</span><span style="color: #000000;">) { </span><span style="color: #0000ff;">try</span><span style="color: #000000;"> { </span><span style="color: #0000ff;">synchronized</span><span style="color: #000000;"> (queue) { System.out.println(</span>"队列的长度为:" +<span style="color: #000000;"> queue.size()); </span><span style="color: #0000ff;">while</span><span style="color: #000000;"> (queue.isEmpty()) { queue.wait(); } </span><span style="color: #0000ff;">double</span> result = queue.remove(0<span style="color: #000000;">); num</span>++<span style="color: #000000;">; System.out.println(</span>"成功从队列中取到数据!" +<span style="color: #000000;"> num); threadPool.execute(</span><span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> ExecutorThread(result)); } } </span><span style="color: #0000ff;">catch</span><span style="color: #000000;"> (InterruptedException t) { </span><span style="color: #0000ff;">break</span><span style="color: #000000;">; } } threadPool.shutdown(); } } </span><span style="color: #0000ff;">class</span> ExecutorThread <span style="color: #0000ff;">implements</span><span style="color: #000000;"> Runnable { </span><span style="color: #0000ff;">private</span> <span style="color: #0000ff;">double</span><span style="color: #000000;"> value; </span><span style="color: #0000ff;">public</span> ExecutorThread(<span style="color: #0000ff;">double</span><span style="color: #000000;"> value) { </span><span style="color: #0000ff;">this</span>.value =<span style="color: #000000;"> value; } </span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">void</span><span style="color: #000000;"> run() { System.out.println(</span>"This is " + Thread.currentThread().getName() + " " +<span style="color: #000000;"> value); } }
}
其中内部类Manager为一个线程负责从队列中获取作业,并交给线程池去处理任务,有一个线程专门将数据放入到队列中,也即每隔1ms向队列中放入10个数据。
原文地址:https://www.cnblogs.com/yueliming/p/3300587.html