摘要: 大自然中的事物都不是以无限平铺的方式存在的,如果想让事物营造一种自然随机性,那么就需要使用一种伪随机的技巧。 当你注意到一个有辨识度的特征在以固定的规律循环重复时,那么它视图营造的自然随机性就会立刻崩塌。 如何产生一种真实的随机条纹呢,这就需要先了解什么叫做最大公倍数以及质数。 如果有多层图案,并且 阅读全文
posted @ 2016-12-19 23:01 小碎石 阅读(499) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这一篇是接着上一篇[CSS揭秘]条纹背景来继续讲解CSS渐变的强大之处 背景知识 linear-gradient radial-gradient repeating-linear-gradient repeating-radial-gradient 使用CSS渐变创建任何种类的几何图案几乎都是可能的 阅读全文
posted @ 2016-12-19 22:27 小碎石 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 背景知识 线性渐变 linear-gradient 不管是线性渐变,还是径向渐变。它们都是用来设置元素的背景图像。 background-image属性可以为一个元素设置一个或者多个背景图像。这些图像在绘制过程中,以Z方向堆叠的方式进行,也就是先指定的图像会在后指定的图像上面绘制,也就越接近用户。元 阅读全文
posted @ 2016-12-19 00:15 小碎石 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑