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2017年1月9日
单例模式那件小事,看了你不会后悔
摘要: 详解饿汉式,懒汉式,静态内部类式的单例实现方式,看了你不会后悔...
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posted @ 2017-01-09 09:36 SharpCJ
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2016年12月16日
适配器模式真的很简单
摘要: 提到设计模式,就有一种高逼格的感觉。其实不然,比如这篇文章要说的适配器模式,真的就很简单。简单到很多面向对象语言的初学者在不知不觉中就用到了,只是自己不知道而已。 生活中有很多适配器的例子,如电压转换器、各种接口转换器等等。下面就以电脑外设接口为例说明。
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posted @ 2016-12-16 13:03 SharpCJ
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2016年12月2日
Android子线程更新UI的方法总结
摘要: 消息机制,对于Android开发者来说,应该是非常熟悉。对于处理有着大量交互的场景,采用消息机制,是再好不过了。有些特殊的场景,比如我们都知道,在Android开发中,子线程不能更新UI,而主线程又不能进行耗时操作,一种常用的处理方法就是,在子线程中进行耗时操作,完成之后发送消息,通知主线程更新UI。或者使用异步任务,异步任务的实质也是对消息机制的封装。
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posted @ 2016-12-02 15:26 SharpCJ
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2016年11月30日
从最简单的HelloWorld理解MVP模式
摘要: 本文从最简单的 hello,world 来分析MVP模式,清晰易懂。
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posted @ 2016-11-30 14:43 SharpCJ
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2016年11月10日
命令行刷机教程( 以Linux系统为例 )
摘要: //第一步adb device // 如果不能cd AndroidSDK/platform-toolsadb kill-server adb start-server //第二步adb reboot bootloadersudo ./fastboot devicessudo ./fastboot f
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posted @ 2016-11-10 17:01 SharpCJ
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2016年11月9日
Android 多点触控错误处理(java.lang.IllegalArgumentException: pointerIndex out of range)
摘要: 最近做View的多点触控时,每次第一次触控事件完美运行,第二次就直接崩了,错误信息如下: 01-03 00:05:44.220 4377-4410/system_process E/AndroidRuntime: *** FATAL EXCEPTION IN SYSTEM PROCESS: andr
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posted @ 2016-11-09 10:22 SharpCJ
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2016年11月3日
Android 6.0权限
摘要: 一、概述 在Android6.0之前的系统中,APP只要在AndroidManifest.xml声明了权限,就获得了授权,用户只能选择授权或者不安装该应用。Android 6.0在原有的AndroidManifest.xml声明权限的基础上,又新增了运行时权限动态检测,使用:日历、摄像头、通讯录、地
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posted @ 2016-11-03 19:40 SharpCJ
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2016年11月2日
git 常用命令
摘要: 到新公司学习和使用 git 有一段时间了。不得不说 git 真的很好用。 首先推荐廖雪峰老师的 git 学习网站:http://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd18361248578c67b8067c8c017b000/ 下面说说常用的 g
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posted @ 2016-11-02 15:38 SharpCJ
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2016年7月12日
FloatingActionButton的一点学习感悟
摘要: 最近在学习android材料设计的新控件,前面一篇文章讲到 CoordinatorLayout 结合几个新控件可以实现的几个效果。其中第一个是,Coordinatorlayout + FloatingActionButton,配合使用,当弹出 Snackbar 的时候,FloatingActionB
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posted @ 2016-07-12 20:50 SharpCJ
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2016年7月11日
CoordinatorLayout的简单应用(材料设计新控件)
摘要: CoordinatorLayout字面意思为:协调布局,一般作为根布局使用。关于这个布局,记录一下两个用法,备忘。 一、配合 FloatingActionBar 使用 以上布局文件样式如下: 点击测试 Button 按钮,弹出一个 SnackBar ,代码如下: 测试效果如下: 注意,只有 Floa
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posted @ 2016-07-11 19:29 SharpCJ
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