ProtoBuf 基本使用
一、是什么
Protocol Buffers,是Google公司开发的一种数据描述语言,是一种平台无关、语言无关、可扩展且类似于XML能够将结构化数据序列化,可用于数据存储、通信协议等方面。
二、为什么
- 更简单
- 数据描述文件只需原来的1/10至1/3
- 解析速度是原来的20倍至100倍
- 减少了二义性
- 生成了更容易在编程中使用的数据访问类且支持多种编程语言
三、支持的语言
Language | Source |
---|---|
C++ (include C++ runtime and protoc) | src |
Java | java |
Python | python |
Objective-C | objectivec |
C# | csharp |
JavaScript | js |
Ruby | ruby |
Go | golang/protobuf |
PHP | php |
Dart | dart-lang/protobuf |
四、Android 中使用
4.1 添加依赖
protobuf 插件
plugins {
...
// protobuf 插件, AS 3.x 需要 0.8.2 及以上
id 'com.google.protobuf' version '0.8.17'
}
AS 3.x对应的protoBuf版本必须不低于0.8.2,否则报错 Resolving configuration 'debugCompile' directly is not allowed
模块添加依赖
android {
...
sourceSets {
main {
// 配置 proto 源文件目录, 可选的, 默认在 'src/main/proto'
proto {
srcDir 'src/main/proto'
}
}
}
}
dependencies {
...
// protobuf
implementation "com.google.protobuf:protobuf-javalite:3.18.0"
}
protobuf {
// Configures the Protobuf compilation and the protoc executable
protoc {
// Downloads from the repositories
artifact = "com.google.protobuf:protoc:3.14.0"
}
// Generates the java Protobuf-lite code for the Protobufs in this project
generateProtoTasks {
all().each { task ->
task.builtins {
// Configures the task output type
java {
// Java Lite has smaller code size and is recommended for Android
option 'lite'
}
}
}
}
}
4.2 创建源文件
在对应源文件目录下面,创建文件。
如图:
文件内容如下:
syntax = "proto3"; // protobuf2 和 protobuf3 有区别
option java_package = "com.xyz.test"; // 指定生成的类的包名
option java_multiple_files = true; // 是否为每个类单独生成一个文件
// 类
message Pet {
int32 id = 0x01;
repeated Dog dogs = 0x02;
map<string, Cat> cats = 0x03;
}
message Dog {
string name = 0x01;
int32 age = 0x02;
}
message Cat {
string name = 0x01;
int32 age = 0x02;
string food = 0x03;
}
支持
枚举 enum
List: repeated
Map: map
更多数据结构请查阅官方文档。
4.3 编译源文件
build 之后,生成的代码如下:
可以点开查看对应代码。
建议:大型项目中,为了加快编译速度,可以将 pb 文件单独作为一个模块。
4.4 序列化与反序列化
val dog1 = Dog.newBuilder().setName("小黑").setAge(5).build()
val dog2 = Dog.newBuilder().setName("旺财").setAge(3).build()
val cat1 = Cat.newBuilder().setName("小花").setAge(4).setFood("猫粮").build()
val cat2 = Cat.newBuilder().setName("猫精").setAge(1000).setFood("人").build()
val pet = Pet.newBuilder().setId(1)
.putCats("凡间", cat1)
.putCats("妖界", cat2)
.addDogs(dog1)
.addDogs(dog2)
.build()
val toByteArray = pet.toByteArray()
val result: Pet? = try {
Pet.parseFrom(petArray)
} catch (ex: InvalidProtocolBufferException) {
Log.d(TAG, "parseData exception: ${ex.message}")
null
}
更多使用方法,请查阅官网文档和相应的 API