摘要: 参考: Easysoft公司提供的ODBC教程 微软提供的ODBC文档 环境: Windows 10 x64 1803 MariaDB TX 10.2.14 x64 MariaDB ODBC Connector 3.0.3 x64 Visual Studio 2017 Community 15.6. 阅读全文
posted @ 2018-05-06 20:28 Joxon 阅读(2855) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2018年7月9日更新: CUDA已推出9.2版本,最高支持MSVC++ 14.13 _MSC_VER == 1913 (Visual Studio 2017 version 15.6)。 然而最新版本是MSVC++ 14.14 _MSC_VER == 1914 (Visual Studio 201 阅读全文
posted @ 2018-03-25 01:06 Joxon 阅读(7744) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 打印完图片,是时候打印文字了。这里引用了SDL的字体扩展库,SDL2_ttf.lib,需要包含相应的头文件。 环境:SDL2 + VC++2015 下面的代码将在窗口打印一段文字,并对相应的操作做出响应。 这次把错误处理给精简掉了,代码看起来更清爽。 阅读全文
posted @ 2016-06-06 23:17 Joxon 阅读(2638) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上面就是一个精灵图,由多个固定间隔的图标组成。利用精灵图的好处就是不必将图标逐个读入内存进行操作。我们可以将精灵图中需要的部分用一个个矩形截取下来,然后再输出到渲染器上。 环境:SDL2 + VC++2015 下面的代码将打开sprite.png,并对相应的操作做出响应。 sprite.png 阅读全文
posted @ 2016-06-05 21:55 Joxon 阅读(1038) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 其实没必要说得太复杂...就是读取用户输入啦。 沿用上一篇的代码,加入事件轮询。 环境:SDL2 + VC++2015 下面的代码将打开background.png和event.png,将background平铺背景,将event作为前景呈现。 阅读全文
posted @ 2016-06-05 16:12 Joxon 阅读(1017) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一篇中加载的是BMP,这次可以引用 SDL2_image.lib,加载更多格式的图像。 LoadImage函数做了改动,区别在于不用将surface转换成texture了。 环境:SDL2 + VC++2015 下面的代码将打开background.png和image.png,将backgroun 阅读全文
posted @ 2016-06-05 15:22 Joxon 阅读(1976) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 环境:SDL2 + VC++2015 下面的代码将打开background.bmp和image.bmp,将background平铺背景,将image作为前景呈现 彩蛋: 如果窗口变成了1920*1080呢?上面的平铺方法就不够灵活了。试下: 阅读全文
posted @ 2016-06-05 14:37 Joxon 阅读(1017) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来源: http://adolfans.github.io/sdltutorialcn/ (中文教程) http://www.willusher.io/pages/sdl2/ (英文教程) 环境:SDL2 + VC++2015 下面的代码将打开一个窗口显示hello.bmp 阅读全文
posted @ 2016-06-05 14:11 Joxon 阅读(1549) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 新到手一台VPS,要做的第一件事大概是做好安全措施。 下面针对CentOS 6随便写点,我目前做的几步是: 1.修改root密码 登录到VPS,键入 passwd 即可修改root密码,注意输入内容不会以星号呈现。 2.采用SSH-key登录 采用密钥登录的好处就是如果有人知道你的root密码了,但 阅读全文
posted @ 2016-06-05 12:59 Joxon 阅读(749) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 2016-06-04,博客首文。 阅读全文
posted @ 2016-06-04 15:26 Joxon 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑