摘要:
shift键+鼠标点击中间方块,实现视角切换回初始化透视模式 Unity GameObject菜单栏下有3个和View(此View指显示Scene面板虚拟相机(后面简称Scene Camera)的视角,而非真实Camera的视角 )相关的选项: Move To View、Align With Vie 阅读全文
posted @ 2018-10-09 08:32 昕 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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摘要:
shift键+鼠标点击中间方块,实现视角切换回初始化透视模式 Unity GameObject菜单栏下有3个和View(此View指显示Scene面板虚拟相机(后面简称Scene Camera)的视角,而非真实Camera的视角 )相关的选项: Move To View、Align With Vie 阅读全文
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摘要:
1、skybox 原来的render setting 在2017版本中是lighting标签environment中设置; 或者在摄像机对象中添加skybox组件,进行设置。 2、6张图实现自定义skybox,需要6张图设置拼接方式为clamp,拉伸方式。 3、cubemap:类似水晶球倒映效果 4 阅读全文
posted @ 2018-10-09 08:32 昕 阅读(325) 评论(0) 推荐(0) 编辑 |
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