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刘小呆
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2021年12月23日
设计模式——建造者模式
摘要: 一、方式一:由指挥者决定创建的顺序 1、创建一个抽象的建造者类,里面定义创建一个房子的具体步骤,最后定义一个构建完成的房子 //抽象的建造者:方法 public abstract class Builder { abstract void builderA();//地基 abstract void
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posted @ 2021-12-23 16:11 刘小呆
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