摘要: 一、方式一:由指挥者决定创建的顺序 1、创建一个抽象的建造者类,里面定义创建一个房子的具体步骤,最后定义一个构建完成的房子 //抽象的建造者:方法 public abstract class Builder { abstract void builderA();//地基 abstract void 阅读全文
posted @ 2021-12-23 16:11 刘小呆 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑