移动应用开发应避免的十个错误
(本文翻译自Ken Yarmosh的英文同名文章, 原文链接 http://radar.oreilly.com/2011/05/10-mobile-app-mistakes.html)
随着智能移动设备、移动应用和相应的应用商店在近几年的非凡增长,几乎每个人对于移动应用都 有自己的创意。而且伴随着每个创意似乎都有这样的信念,它将成为下一个的了不起的大事件–一个百万美元级的、可以使它的设计者从朝九晚五的限制中解脱出来 的应用。事实是,只有偶然的少数实现了他们设想的百万收益,其他更多的,仍然只是一个百万级的梦想而已。
由于我在移动应用进入黄金井喷期很久之前已经进入这个领域,所以可以看到同样的错误不断地被重复。失败,和成功一样,是有一定模式的。基于此,我在这里整理和提取出来排在前十位的会造成应用被冷落或者失败的原因。
错误之一: 过于仓促地开始编码
移动领域很多失败是由于一旦有了创意就马上开始开发。较为极端的例子里,拥有编程技能的(开发人员)会马上进行编码。正确的步骤是,首先聚焦在商业价值和营销策略方面,然后是设计和编码与开发。
错误之二:忽视了竞争者和替代者
在商业价值和营销策略方面的一个错误是,忽视了去鉴别和使用竞争者的应用。了解竞争对手哪方面做的好,在哪里发展特别快,可以对新特性的开发和如何使自已的产品区别于其他应用提供指导。类似地,向应用商店的顶级应用甚至是真实世界的替代品学习,有更多的机会实现创新。
错误之三:目的性太强
赚到百万美元不应该是开发新应用的唯一动力。同时,应用商店当前更像是进行投机活动的最佳场所。虽然最后不会是,但是目前仍然是。投机活动总是伴随有一定的风险。勾画出清晰的短期和长期目标,这样虽然雄心勃勃但是终归可以实现,可以为将来的成功打下坚实的基础。
错误之四:无视项目计划
虽然没有必要创建一个甘特图(Gantt chart),但是拥有一个项目计划还是很重要的。项目计划会要求责任,会设置预期目标,特别是在一个团队中工作时。它也会有助于解决掉软件开发中的最大 的问题(译者注:发布遥遥无期,可望而不可及)之一,让你的应用真正能够发布到应用商店中。
错误之五: 应用发布以后才开始营销推广
很多应用在正式发布到应用商店以后才开始营销推广。这样做会导致不能够充分利用应用商店提供早期版本列表的改进机会。让营销先行,可以让对你的应用感兴趣的媒体在应用发布时准备好相应的评论文章。这样,它就有更好的机会在同类应用中排的更靠前。
错误之六: 花费很少的时间考虑品牌建设
经常独立地设计应用的名称,图标,甚至是接口。正像我以前提到过的一样,这些元素应该被综合地考虑,因为它们可以帮助建立应用的品牌特质。如果有计划多设计几个应用是更为重要的。
错误之七: 在发布之前之后不和客户交流
人们在创建他们的产品时的孤立的程度令人吃惊。他们本来是可以从很多朋友和家人口中得到反馈的。但是针对这些潜在的用户,他们并没有真正做过严格的
Beta测试程序。这样,当他们发布应用时发现很多评论抱怨有软件有缺陷,甚至缺少功能。在Beta测试中让更多的人观察和使用你的应用可以让它登陆应用
商店时更为稳定和吸引人。
错误之八: 没有反馈渠道
听不到来自用户的声音可能是一个不好的预兆。原因可能仅仅是用户并不知道如何与开发者取得联系。增加一个基本的支持通道比如电子邮箱,或者是网页的链接可以确保用户能够简单快捷地提供他们的看法,反馈或者缺陷报告。
错误之九: 忘记安装分析工具
应用通常会产生有质量的反馈,比如用户评论,博客留言,和电子邮件。但是除非安装了分析工具,这些反馈只对下载次数和卖出件数的这个数字有效。分析工具可以帮助了解使用模式或者在用户在使用应用时所做的操作提供详尽的数据。不论从哪个角度讲,统计资料都是极端重要的。
错误之十: 从不更新
推出第一个版本以后,应用如果没有迅速风行起来,人们可能就会放弃。其实比较好的做法是每个月做一两次更新,可以针对缺陷修复或者增加新的特性。如果它仍
然没有任何存活下来的迹象,你可以切断对应用更新的投入,但是不应该在发布一周或者甚至一个月以后就马上做出这个决定。
作者 Jowett, 欢迎访问个人网站 http://www.ijowett.com/
原文地址:http://www.ijowett.com/android-skills/common-errors-in-mobile-dev.html