socketserver 源码浅读
import SocketServer class MyServer(SocketServer.BaseRequestHandler): def handle(self): #函数名必须是handle,源码BaseRequestHandler预定义; print self.request,self.client_address,self.server #BaseRequestHandler的__init__定义好的; conn = self.request #每个连接的socket conn.sendall('欢迎致电 10086,请输入1xxx,0转人工服务.') Flag = True while Flag: data = conn.recv(1024) if data == 'exit': Flag = False elif data == '0': conn.sendall('通话可能会被录音.balabala一大推') else: conn.sendall('请重新输入.') if __name__ == '__main__': server = SocketServer.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyServer) #实例化ThreadingTCPServer,其实是继承TCPServer类的初始化,需要传入(server_address, RequestHandlerClass),RequestHandlerClass就是MyServer类。 server.serve_forever() #启动服务,用select一直在循环执行,继承自BaseServer类的方法serve_forever();
分析这段代码
服务器启动程序后:
1、执行 TCPServer.__init__ 方法,创建服务端Socket对象并绑定 IP 和 端口
解释:class ThreadingTCPServer(ThreadingMixIn, TCPServer): pass,ThreadingTCPServer先要执行__init__构造函数,ThreadingMixIn里没有,就去TCPServer类里去找
2、执行 BaseServer.__init__ 方法,将自定义的继承自SocketServer.BaseRequestHandler 的类 MyRequestHandle赋值给self.RequestHandlerClass
解释:TCPServer构造方法中包含BaseServer.__init__(self, server_address, RequestHandlerClass),所以要把自己定义的类传给BaseServer的构造方法
3、执行 BaseServer.server_forever 方法,While 循环一直监听是否有客户端请求到达 ...
解释:serve_forever是BaseServer类中的方法,里面有个while循环,一直调用select.select(),r, w, e = _eintr_retry(select.select, [self], [], [],poll_interval)
客户端接入:
4、执行BaseServer._handle_request_noblock方法
解释:serve_forever的while循环里有一个判断if self in r:self._handle_request_noblock(),客户端连接句柄发生变化就会把句柄放到r列表里,所以,触发了_handle_request_noblock()。
5、执行 ThreadingMixIn.process_request 方法,创建一个 “线程” 用来处理请求
解释:调用process_request方法时,从继承类广度优先原则,所以它先调用ThreadingMixIn类中的process_request
6、执行 ThreadingMixIn.process_request_thread 方法
解释:t = threading.Thread(target = self.process_request_thread,args = (request, client_address))多线程模块方法,调用self.process_request_thread,此时才真正启动了线程。
7、执行 BaseServer.finish_request 方法,执行 self.RequestHandlerClass() 即:执行 自定义 MyRequestHandler 的构造方法(自动调用基类BaseRequestHandler的构造方法,在该构造方法中又会调用自定义的MyRequestHandler的handle方法)
解释:连接创建完成,此时开始执行handle方法中的内容,开始和客户端交互,执行完,后面再执行shutdown_request方法关闭连接。
import socket import threading import select def process(request, client_address): print request,client_address conn = request conn.sendall('欢迎致电 10086,请输入1xxx,0转人工服务.') flag = True while flag: data = conn.recv(1024) if data == 'exit': flag = False elif data == '0': conn.sendall('通过可能会被录音.balabala一大推') else: conn.sendall('请重新输入.') sk = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sk.bind(('127.0.0.1',8002)) sk.listen(5) while True: r, w, e = select.select([sk,],[],[],1) print 'looping' if sk in r: print 'get request' request, client_address = sk.accept() t = threading.Thread(target=process, args=(request, client_address)) t.daemon = False t.start() sk.close()
如精简代码可以看出,SocketServer的ThreadingTCPServer之所以可以同时处理请求得益于 select 和 Threading 两个东西,其实本质上就是在服务器端为每一个客户端创建一个线程,当前线程用来处理对应客户端的请求,所以,可以支持同时n个客户端链接(长连接)。
来源: http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/5040823.html