摘要: 1、下载把必要的脚本文件拷到工程随意的文件下面 2、从spine程序导出动画,将会得到三个文件,由于unity不认atlas文件,在后面加.txt后缀,把文件拉到unity工程里面。 3、到上面几个文件处右键create-material,把png图片拉到材质上面,把shader改成spine/sk 阅读全文
posted @ 2016-09-01 11:31 joson_zeng 阅读(1447) 评论(0) 推荐(0) 编辑