Unity Spine的应用

 1、下载把必要的脚本文件拷到工程随意的文件下面

 2、从spine程序导出动画,将会得到三个文件,由于unity不认atlas文件,在后面加.txt后缀,把文件拉到unity工程里面。

 

3、到上面几个文件处右键create-material,把png图片拉到材质上面,把shader改成spine/skeletonGhost;

create-Spine Atlas,把.atlas.txt文件拉上去,把材质球也拉上去;

create-Spine SkeletonData,把json文件拉上去,然后点击Attempt Reimport,将生成最终的SkeletonData;

4、在Hierarchy中create-Create other-Spine skeletonAnimator,把生成的skeletonData拉进去就行了

 

posted @ 2016-09-01 11:31  joson_zeng  阅读(1447)  评论(0编辑  收藏  举报