设计模式-设计原则

设计模式的六大原则

  • 单一职责原则(Single Responsibility Principle)
  • 开闭原则(Open Closed Principle)
  • 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)
  • 迪米特法则(Law of Demeter),又叫“最少知道法则”
  • 接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
  • 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)

 

 

 

 

posted @   joshua317  阅读(28)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
阅读排行:
· TypeScript + Deepseek 打造卜卦网站:技术与玄学的结合
· Manus的开源复刻OpenManus初探
· AI 智能体引爆开源社区「GitHub 热点速览」
· 从HTTP原因短语缺失研究HTTP/2和HTTP/3的设计差异
· 三行代码完成国际化适配,妙~啊~
点击右上角即可分享
微信分享提示