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joshf
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2022年12月24日
SYSU-SSE 3D游戏编程与设计 学习笔记(6)--模型与动画
摘要: 智能巡逻兵 游戏代码: 游戏代码 游戏演示视频: 演示视频 编程内容 实现思路 组织游戏资源,将地图、巡逻兵和玩家做成预制,其中巡逻兵和玩家模型来自于AssetStore 玩家 巡逻兵 巡逻兵添加了RigidBody组件和两个Collider组件,一个为自身大小范围,用于判断巡逻兵是否抓到玩家;另一
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posted @ 2022-12-24 17:27 joshf
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