【转载】 Java并发编程:深入剖析ThreadLocal
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Java并发编程:深入剖析ThreadLocal
想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下 ThreadLocal的使用方法和实现原理。首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理解,然后根据ThreadLocal类的源码分析了其实现 原理和使用需要注意的地方,最后给出了两个应用场景。
以下是本文目录大纲:
一.对ThreadLocal的理解
二.深入解析ThreadLocal类
三.ThreadLocal的应用场景
一.对ThreadLocal的理解
ThreadLocal,很多地方叫做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,其实意思差不多。可能很多朋友都知道ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。
这句话从字面上看起来很容易理解,但是真正理解并不是那么容易。
我们还是先来看一个例子:
1 class ConnectionManager { 2 3 private static Connection connect = null; 4 5 public static Connection openConnection() { 6 if(connect == null){ 7 connect = DriverManager.getConnection(); 8 } 9 return connect; 10 } 11 12 public static void closeConnection() { 13 if(connect!=null) 14 connect.close(); 15 } 16 }
假设有这样一个数据库链接管理类,这段代码在单线程中使用是没有任何问题的,但是如果在多线程中使用呢?很显然,在多线程中使用会存在线程安 全问题:第一,这里面的2个方法都没有进行同步,很可能在openConnection方法中会多次创建connect;第二,由于connect是共享 变量,那么必然在调用connect的地方需要使用到同步来保障线程安全,因为很可能一个线程在使用connect进行数据库操作,而另外一个线程调用 closeConnection关闭链接。
所以出于线程安全的考虑,必须将这段代码的两个方法进行同步处理,并且在调用connect的地方需要进行同步处理。
这样将会大大影响程序执行效率,因为一个线程在使用connect进行数据库操作的时候,其他线程只有等待。
那么大家来仔细分析一下这个问题,这地方到底需不需要将connect变量进行共享?事实上,是不需要的。假如每个线程中都有一个 connect变量,各个线程之间对connect变量的访问实际上是没有依赖关系的,即一个线程不需要关心其他线程是否对这个connect进行了修改 的。
到这里,可能会有朋友想到,既然不需要在线程之间共享这个变量,可以直接这样处理,在每个需要使用数据库连接的方法中具体使用时才创建数据库链接,然后在方法调用完毕再释放这个连接。比如下面这样:
1 class ConnectionManager { 2 3 private Connection connect = null; 4 5 public Connection openConnection() { 6 if(connect == null){ 7 connect = DriverManager.getConnection(); 8 } 9 return connect; 10 } 11 12 public void closeConnection() { 13 if(connect!=null) 14 connect.close(); 15 } 16 } 17 18 19 class Dao{ 20 public void insert() { 21 ConnectionManager connectionManager = new ConnectionManager(); 22 Connection connection = connectionManager.openConnection(); 23 24 //使用connection进行操作 25 26 connectionManager.closeConnection(); 27 } 28 }
这样处理确实也没有任何问题,由于每次都是在方法内部创建的连接,那么线程之间自然不存在线程安全问题。但是这样会有一个致命的影响:导致服 务器压力非常大,并且严重影响程序执行性能。由于在方法中需要频繁地开启和关闭数据库连接,这样不尽严重影响程序执行效率,还可能导致服务器压力巨大。
那么这种情况下使用ThreadLocal是再适合不过的了,因为ThreadLocal在每个线程中对该变量会创建一个副本,即每个线程内部 都会有一个该变量,且在线程内部任何地方都可以使用,线程之间互不影响,这样一来就不存在线程安全问题,也不会严重影响程序执行性能。
但是要注意,虽然ThreadLocal能够解决上面说的问题,但是由于在每个线程中都创建了副本,所以要考虑它对资源的消耗,比如内存的占用会比不使用ThreadLocal要大。
二.深入解析ThreadLocal类
在上面谈到了对ThreadLocal的一些理解,那我们下面来看一下具体ThreadLocal是如何实现的。
先了解一下ThreadLocal类提供的几个方法:
1 public T get() { } 2 public void set(T value) { } 3 public void remove() { } 4 protected T initialValue() { }
get()方法是用来获取ThreadLocal在当前线程中保存的变量副本,set()用来设置当前线程中变量的副本,remove()用 来移除当前线程中变量的副本,initialValue()是一个protected方法,一般是用来在使用时进行重写的,它是一个延迟加载方法,下面会 详细说明。
首先我们来看一下ThreadLocal类是如何为每个线程创建一个变量的副本的。
先看下get方法的实现:
第一句是取得当前线程,然后通过getMap(t)方法获取到一个map,map的类型为ThreadLocalMap。然后接着下面获取到<key,value>键值对,注意这里获取键值对传进去的是 this,而不是当前线程t。
如果获取成功,则返回value值。
如果map为空,则调用setInitialValue方法返回value。
我们上面的每一句来仔细分析:
首先看一下getMap方法中做了什么:
可能大家没有想到的是,在getMap中,是调用当期线程t,返回当前线程t中的一个成员变量threadLocals。
那么我们继续取Thread类中取看一下成员变量threadLocals是什么:
实际上就是一个ThreadLocalMap,这个类型是ThreadLocal类的一个内部类,我们继续取看ThreadLocalMap的实现:
可以看到ThreadLocalMap的Entry继承了WeakReference,并且使用ThreadLocal作为键值。
然后再继续看setInitialValue方法的具体实现:
很容易了解,就是如果map不为空,就设置键值对,为空,再创建Map,看一下createMap的实现:
至此,可能大部分朋友已经明白了ThreadLocal是如何为每个线程创建变量的副本的:
首先,在每个线程Thread内部有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量threadLocals,这个 threadLocals就是用来存储实际的变量副本的,键值为当前ThreadLocal变量,value为变量副本(即T类型的变量)。
初始时,在Thread里面,threadLocals为空,当通过ThreadLocal变量调用get()方法或者set()方法,就会对 Thread类中的threadLocals进行初始化,并且以当前ThreadLocal变量为键值,以ThreadLocal要保存的副本变量为 value,存到threadLocals。
然后在当前线程里面,如果要使用副本变量,就可以通过get方法在threadLocals里面查找。
下面通过一个例子来证明通过ThreadLocal能达到在每个线程中创建变量副本的效果:
这段代码的输出结果为:
从这段代码的输出结果可以看出,在main线程中和thread1线程中,longLocal保存的副本值和stringLocal保存的副本值都不一样。最后一次在main线程再次打印副本值是为了证明在main线程中和thread1线程中的副本值确实是不同的。
总结一下:
1)实际的通过ThreadLocal创建的副本是存储在每个线程自己的threadLocals中的;
2)为何threadLocals的类型ThreadLocalMap的键值为ThreadLocal对象,因为每个线程中可有多个threadLocal变量,就像上面代码中的longLocal和stringLocal;
3)在进行get之前,必须先set,否则会报空指针异常;
如果想在get之前不需要调用set就能正常访问的话,必须重写initialValue()方法。
因为在上面的代码分析过程中,我们发现如果没有先set的话,即在map中查找不到对应的存储,则会通过调用setInitialValue方法返回i, 而在setInitialValue方法中,有一个语句是T value = initialValue(), 而默认情况下,initialValue方法返回的是null。
看下面这个例子:
1 public class Test { 2 ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>(); 3 ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>(); 4 5 public void set() { 6 longLocal.set(Thread.currentThread().getId()); 7 stringLocal.set(Thread.currentThread().getName()); 8 } 9 10 public long getLong() { 11 return longLocal.get(); 12 } 13 14 public String getString() { 15 return stringLocal.get(); 16 } 17 18 public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 19 final Test test = new Test(); 20 21 System.out.println(test.getLong()); 22 System.out.println(test.getString()); 23 24 Thread thread1 = new Thread(){ 25 public void run() { 26 test.set(); 27 System.out.println(test.getLong()); 28 System.out.println(test.getString()); 29 }; 30 }; 31 thread1.start(); 32 thread1.join(); 33 34 System.out.println(test.getLong()); 35 System.out.println(test.getString()); 36 } 37 }
在main线程中,没有先set,直接get的话,运行时会报空指针异常。
但是如果改成下面这段代码,即重写了initialValue方法:
1 public class Test { 2 ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>(){ 3 protected Long initialValue() { 4 return Thread.currentThread().getId(); 5 }; 6 }; 7 ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>(){; 8 protected String initialValue() { 9 return Thread.currentThread().getName(); 10 }; 11 }; 12 13 14 public void set() { 15 longLocal.set(Thread.currentThread().getId()); 16 stringLocal.set(Thread.currentThread().getName()); 17 } 18 19 public long getLong() { 20 return longLocal.get(); 21 } 22 23 public String getString() { 24 return stringLocal.get(); 25 } 26 27 public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 28 final Test test = new Test(); 29 30 test.set(); 31 System.out.println(test.getLong()); 32 System.out.println(test.getString()); 33 34 35 Thread thread1 = new Thread(){ 36 public void run() { 37 test.set(); 38 System.out.println(test.getLong()); 39 System.out.println(test.getString()); 40 }; 41 }; 42 thread1.start(); 43 thread1.join(); 44 45 System.out.println(test.getLong()); 46 System.out.println(test.getString()); 47 } 48 }
就可以直接不用先set而直接调用get了。
三.ThreadLocal的应用场景
最常见的ThreadLocal使用场景为 用来解决 数据库连接、Session管理等。
如:
1 private static ThreadLocal<Connection> connectionHolder 2 = new ThreadLocal<Connection>() { 3 public Connection initialValue() { 4 return DriverManager.getConnection(DB_URL); 5 } 6 }; 7 8 public static Connection getConnection() { 9 return connectionHolder.get(); 10 }
下面这段代码摘自:
http://www.iteye.com/topic/103804
1 private static final ThreadLocal threadSession = new ThreadLocal(); 2 3 public static Session getSession() throws InfrastructureException { 4 Session s = (Session) threadSession.get(); 5 try { 6 if (s == null) { 7 s = getSessionFactory().openSession(); 8 threadSession.set(s); 9 } 10 } catch (HibernateException ex) { 11 throw new InfrastructureException(ex); 12 } 13 return s; 14 }