2009年8月21日
摘要: 在开发中经常会遇到线程的例子,如果某个后台操作比较费时间,我们就可以启动一个线程去执行那个费时的操作,同时程序继续执行。在某些情况下可能会出现多个线程的同步协同的问题,下面的例子就展示了在两个线程之间如何协同工作。这个程序的思路是共同做一件事情(从一个ArrayList中删除元素),如果执行完成了,两个线程都停止执行。代码如下:using System;using System.Collectio... 阅读全文
posted @ 2009-08-21 17:56 米高佐敦 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#提供了Mutex与Interlocked这两个与线程相关的类,都在Threading命名空间下~! Mutex中提供了WiteOne,ReleaseMutex 两个实例方法~ WiteOne的作用是"阻塞当前线程,提供对该线程的原子操作" 也就是说当一个线程遇到WiteOne的时候,如果在WiteOne里面没有线程在操作,则此线程进去操作 而里面有线程的时候,所有到此的线程均需要排队等候里面的... 阅读全文
posted @ 2009-08-21 17:49 米高佐敦 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: .NET将关于多线程的功能定义在System.Threading名字空间中。因此,要使用多线程,必须先声明引用此名字空间(using System.Threading;)。 即使你没有编写多线程应用程序的经验,也可能听说过“启动线程”“杀死线程”这些词,其实除了这两个外,涉及多线程方面的还有诸如“暂停线程”“优先级... 阅读全文
posted @ 2009-08-21 17:46 米高佐敦 阅读(466) 评论(1) 推荐(0) 编辑