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joorey
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2021年7月19日
glMatrixMode(GLenum mode)
摘要: 指定了需要修改的是模型视图矩阵、投影矩阵还是纹理矩阵。mode的值可以是GL_MODELVIEW、GL_PROJECTION或GL_TEXTURE。接下来调用的变换函数将影响它指定的矩阵。注意,一次只能修改一个矩阵,在默认情况下,变换函数修改的矩阵是模型视图矩阵。另外,在默认情况下这3个矩阵均为单位
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posted @ 2021-07-19 11:34 joorey
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