摘要: 耦合与变化耦合是软件不能抵御变化灾难的根本性原因,不仅实体对象与实体对象之间存在耦合关系,实习对象与行为操作之间也存在耦合关系。动机(Motivation)在软件构建过程中,"行为请求者"与"行为执行者"通常呈现一种"紧耦合"。但在某些场合---比如需要对行为"记录、撤销/重做、事务"等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将"行为请求者"与"行为实现者"解耦?将一组行为抽象... 阅读全文
posted @ 2010-01-07 00:24 疯狂的咸鱼 阅读(391) 评论(0) 推荐(0) 编辑