JS拖拽

在web开发中,鼠标拖拽效果非常常见,例如百度的登录页,点击登录会弹出一个窗口,并且这个窗口可以拖动;那么这样的拖拽效果如何实现呢 ?其实实现很简章,搞清楚他的原理就很容易了;首当其冲的,要涉及到鼠标的三个事件,分别为鼠标按下、移动、松开;在这三个事件里分别计算元素鼠标的位置即可;

/*******
拖拽原理1: 拖拽状态 = 0 鼠标在元素上按下的时候 { 拖拽状态 = 1 记录下鼠标的x和y坐标 记录下元素的x和y坐标 } 鼠标在元素上移动的时候 { 如果拖拽状态是0就什么也不做。 如果拖拽状态是1, 那么 元素y = 现在鼠标y - 原来鼠标y + 原来元素y 元素x = 现在鼠标x - 原来鼠标x + 原来元素x } 鼠标在任何时候放开的时候 { 拖拽状态 = 0 } 将以上思路翻译成JS代码就可以实现拖拽的效果了。 *******/ 上面这个原理也可以演变为: /*******
拖拽原理2: 拖拽状态 = 0 鼠标在元素上按下的时候 { 拖拽状态 = 1 记录下鼠标的x和y坐标 记录下元素的x和y坐标 元素的偏移值X=元素的X-元素的offsetLeft 元素的偏移值Y=元素的Y-元素的offsetTop } 鼠标在元素上移动的时候 { 如果拖拽状态是0就什么也不做。 如果拖拽状态是1, 那么 元素y = 现在鼠标y -元素的偏移值X 元素x = 现在鼠标x -元素的偏移值Y } 鼠标在任何时候放开的时候 { 拖拽状态 = 0 } 将以上思路翻译成JS代码就可以实现拖拽的效果了。 *******/

上面两种思路其实是异曲同工,需要注意的是在移动事件里,还要处理元素边缘的位置,以防止元素被拖动的时候拖到浏览器以外的地方;直接来看代码:
代码一:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <title>JS拖拽</title>
    <style>
    *{padding: 0; margin: 0; }
    .box{width: 100px;height: 100px;background: blue;position: absolute; }
    </style>
    <script>
        var isDown = false;
        var ObjLeft, ObjTop, posX, posY, obj;
        window.onload = function() {
            obj = document.getElementById('box');
            obj.onmousedown = down;
            document.onmousemove = move;
            document.onmouseup = up;
        }

        function down(event) {
            obj.style.cursor = "move";
            isDown = true;
            ObjLeft = obj.offsetLeft;
            ObjTop = obj.offsetTop;
            posX = parseInt(mousePosition(event).x);
            posY = parseInt(mousePosition(event).y);
        }

        function move(event) {
            if (isDown == true) {
                var x = parseInt(mousePosition(event).x - posX + ObjLeft);
                var y = parseInt(mousePosition(event).y - posY + ObjTop);
                var w = document.documentElement.clientWidth - obj.offsetWidth;
                var h = document.documentElement.clientHeight - obj.offsetHeight;
                console.log(x + ',' + y);
                if (x < 0) {
                    x = 0
                } else if (x > w) {
                    x = w
                };
                if (y < 0) {
                    y = 0
                }else if (y > h) {
                    y= h
                };

                obj.style.left = x + 'px';
                obj.style.top = y + 'px';
            }
        }

        function up() {
            isDown = false;
        }
        
        function mousePosition(evt) {
            var xPos, yPos;
            evt = evt || window.event;
            if (evt.pageX) {
                xPos = evt.pageX;
                yPos = evt.pageY;
            } else {
                xPos = evt.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft;
                yPos = evt.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop;
            }
            return {
                x: xPos,
                y: yPos
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <div id="box" class="box"></div>
</body>
</html>

代码二:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <title>JS拖拽</title>
    <style>
    *{padding: 0; margin: 0; }
    .box{width: 100px;height: 100px;background: blue;position: absolute; }
    </style>
    <script>
        var isDown = false;
        var ObjLeft, ObjTop, posX, posY, obj,offsetX,offsetY;
        window.onload = function() {
            obj = document.getElementById('box');
            obj.onmousedown = down;
            document.onmousemove = move;
            document.onmouseup = up;
        }

        function down(event) {
            obj.style.cursor = "move";
            isDown = true;
            ObjLeft = obj.offsetLeft;
            ObjTop = obj.offsetTop;
            posX = parseInt(mousePosition(event).x);
            posY = parseInt(mousePosition(event).y);
            offsetX=posX-ObjLeft;
            offsetY=posY-ObjTop;
        }

        function move(event) {
            if (isDown == true) {
                var x=mousePosition(event).x-offsetX
                var y=mousePosition(event).y-offsetY
                var w = document.documentElement.clientWidth - obj.offsetWidth;
                var h = document.documentElement.clientHeight - obj.offsetHeight;
                console.log(x + ',' + y);
                x=Math.min(w,Math.max(0,x));
                y=Math.min(h,Math.max(0,y));
                obj.style.left = x + 'px';
                obj.style.top = y + 'px';
            }
        }

        function up() {
            isDown = false;
        }
        
        function mousePosition(evt) {
            var xPos, yPos;
            evt = evt || window.event;
            if (evt.pageX) {
                xPos = evt.pageX;
                yPos = evt.pageY;
            } else {
                xPos = evt.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft;
                yPos = evt.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop;
            }
            return {
                x: xPos,
                y: yPos
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <div id="box" class="box"></div>
</body>
</html>

代码一对应原理一,代码二对应原理二,效果都是一样的,只不过原理二是在原理一的基础上演变过来的,演变之后,元素拖动的边缘处理也相应的做了变化;

posted @ 2015-12-03 14:02  Jone_chen  阅读(342)  评论(0编辑  收藏  举报