03 2022 档案

摘要:问题背景 当一个物体在两个带碰撞体的方块组成的墙角时,只要“挤一挤”就可以从墙角穿墙而过: 原因分析 根据【Unity】Rigidbody.velocity 的陷阱一文,有以下结论: 使用transform.Translate(), transform.RotateAround(), rigidbo 阅读全文
posted @ 2022-03-21 15:19 被窝儿 阅读(3250) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:比如说想让正方体精确贴合到墙上: 按住V,选中正方体,此时开启了顶点吸附功能,正方体上的变换工具会变成以某个顶点为变换中心,如下图所示: 拖动中间的白色小方块,就会将正方体的该顶点自动吸附到最近的顶点上,比如将正方体的右下角吸附到了墙的左下角,如图所示: 此时再沿x轴移动正方体即可将正方体移动至想要 阅读全文
posted @ 2022-03-20 12:41 被窝儿 阅读(3495) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Connector/NET是Oracle官方提供的连接MySQL的类库,有两种安装方式: #### 1.NuGet(推荐) 在IDE中打开NuGet的下载页面,搜索`MySql.Data`,添加到项目即可 ![image](https://img2022.cnblogs.com/blog/27110 阅读全文
posted @ 2022-03-14 18:17 被窝儿 阅读(869) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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