[Unity]一个物体是另一个物体的子物体的时候,OnMouseDown是可能不触发的

想在子物体上使用OnMouseDown执行功能时,需要确保父物体上没有刚体组件,父物体上如果有了刚体,子物体无法使用OnMouseDown进行检测
如果父物体没有刚体只有碰撞体没事,父物体的碰撞体即使完全覆盖了子物体的碰撞体,依然可以触发到子物体
仅测试了2D模式
这Unity真是一学一个坑啊真受不了

posted @   被窝儿  阅读(105)  评论(0编辑  收藏  举报
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