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对象的解构赋值

一、简介

  数组的元素是按照次序排列的,变量的取值由它的位置决定。对象的属性没有次序,变量必须与属性同名才能取到正确的值

  解构失败,变量的值等于undefined

let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // undefined

  对象的解构赋值,可以很方便的将现有对象的方法赋值到某个变量

// 例一
let { log, sin, cos } = Math;
// 例二
const { log } = console;
log('hello') // hello

  上述代码将Math对象的对数、正弦、余弦三个方法,赋值到对应的变量上。将console.log赋值到log变量

 

  对象的解构赋值是下面形式的简写方式:

let { foo: foo, bar: bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };

  对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋值给对应的变量。真正赋值的是后者,前者是匹配的模式,后者才是真正的变量

  即,下例:foo为匹配模式,baz才是变量。foo是去匹配值,baz被匹配到的值赋值

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined

 

  解构也可以用于嵌套结构的对象:

复制代码
let obj = {
  p: [
    'Hello',
    { y: 'World' }
  ]
};
let { p, p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
p // ["Hello", {y: "World"}]
复制代码

  再一个例子

复制代码
const node = {
  loc: {
    start: {
      line: 1,
      column: 5
    }
  }
};
let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc  // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5}
复制代码

  上述代码有三次解构赋值,分别对loc、start、line三个属性的解构赋值。注意!注意!最后一次对line属性解构赋值中,只有line是变量,loc和shart都是模式

 

// 报错
let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};

  上例:foo匹配失败,foo等于undefined,再取子属性就会报错

 

  对象的解构赋值可以取到继承的属性

const obj1 = {};
const obj2 = { foo: 'bar' };
Object.setPrototypeOf(obj1, obj2);
const { foo } = obj1;
foo // "bar"

  上面代码中,对象obj1原型对象是obj2.foo属性不是obj1自身的属性,而是继承自obj2的属性。解构赋值可以取到这个值

 

  歪个楼:Object.setPrototypeOf(obj, prototype)


 

  obj:要设置其原型的对象

  prototype:该对象的新原型(一个对象或null)

  prototype参数不是一个对象或null(例如:数字,字符串,Boolean,或者undefined),则什么都不做。负责,该方法将obj的[[Prototype]]修改为新的值。


  歪回来

 

 

二、默认值

  指定默认值

复制代码
var {x = 3} = {};
x // 3
var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5
var {x: y = 3} = {};
y // 3
var {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5
var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"
复制代码

  默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined

var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3
var {x = 3} = {x: null};
x // null

  当属性x等于null,因为null与undefined不严格相等,所以是个有效的赋值,导致默认值3不会生效

 

三、注意点

  1.如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心

// 错误的写法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error

  上面代码的写法会报错,因为 JavaScript 引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免 JavaScript 将其解释为代码块,才能解决这个问题。

// 正确的写法
let x;
({x} = {x: 1});

  2.解构赋值允许等号左边的模式中,不放置任何变量名

({} = [true, false]);
({} = 'abc');
({} = []);

  上面表达式毫无意义,但是语法是合法的

  3.数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构

let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3

 

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