Chapter08 面向对象(中级)

Chapter08 面向对象(中级)

8.1 IDEA的使用

1. 快捷键

  1. 删除当前行, 默认是 ctrl + Y 自己配置 ctrl + d
  2. 复制当前行, 自己配置 ctrl + alt + 向下光标
  3. 补全代码 alt + /
  4. 添加注释和取消注释 ctrl + / 【第一次是添加注释,第二次是取消注释】
  5. 导入该行需要的类 先配置 auto import , 然后使用 alt+enter 即可
  6. 快速格式化代码 ctrl + alt + L
  7. 快速运行程序 自己定义 shift + F10
  8. 生成构造器等 alt + insert [提高开发效率]
  9. 查看一个类的层级关系 ctrl + H [学习继承后,非常有用]
  10. 将光标放在一个方法上,输入 ctrl + B , 可以定位到方法 [学继承后,非常有用]
  11. 自动的分配变量名 , 通过 在后面假 .var [老师最喜欢的]

8.2 包

命名规则:

  • 只能包含数字、字母、下划线、小圆点..但不能用数字开头,不能是关键字或保留字

命名规范:

  • 一般是小写字母+小圆点一般是com.公司名.项目名.业务模块名

常用的包:

  • 一个包下,包含很多的类,java 中常用的包有:
  1. java.lang.* //lang 包是基本包,默认引入,不需要再引入.
  2. java.util.* //util 包,系统提供的工具包, 工具类,使用 Scanner
  3. java.net.* //网络包,网络开发
  4. java.awt.* //是做 java 的界面开发,GUI
//package 的作用是声明当前类所在的包,需要放在类(或者文件)的最上面,
// 一个类中最多只有一句 package
package com.lxd.pkg;

//import 指令 位置放在 package 的下面,在类定义前面,可以有多句且没有顺序要求
import java.util.Scanner;
import java.util.Arrays;
//... //类定义
public class PkgDetail {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int[] arr = {0, -1, 1};
        Arrays.sort(args);
    }
}

8.3 访问修饰符

  • java 提供四种访问控制修饰符号,用于控制方法和属性(成员变量)的访问权限(范围)
  1. 公开级别:用 public 修饰,对外公开
  2. 受保护级别:用 protected 修饰,对子类和同一个包中的类公开
  3. 默认级别:没有修饰符号,向同一个包的类公开.
  4. 私有级别:用 private 修饰,只有类本身可以访问,不对外公开.

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8.3.1 注意事项

  1. 修饰符可以用来修饰类中的属性,成员方法以及类
  2. 只有默认的和public才能修饰类!,并且遵循上述访问权限的特点
  3. 因为没有学习继承,因此关于在子类中的访问权限,我们讲完子类后,在回头讲解
  4. 成员方法的访问规则和属性完全一样.
package com.lxd.modifier;

public class A {
    //四个属性,
    public int n1 = 100;
    protected int n2 = 200;
    int n3 = 300;
    private int n4 = 400;

    ////在同一类中,可以访问 public protected 默认 private
    public void m1(){
        System.out.println("n1=" + n1 + "n2="  + n2 + "n3=" + n3 + "n4=" + n4) ;
    }
    protected void m2(){
    }
    void m3(){
    }
    private void m4(){
    }
}

package com.lxd.modifier;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        a.m1();
        B b = new B();
        b.say();

        a.m1();
        a.m2();
        a.m3();
//        a.m4(); 错误,私有类不可以在别的类使用
    }
}
//只有 默认 和 public 可以修饰类
class T{

}
package com.lxd.pkg;

import com.lxd.modifier.A;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        //在不同包下,可以访问public
        System.out.println(a.n1 );
        a.m1();//这里可以使用public的方法
    }
}
package com.lxd.modifier;

public class B {
    public void say(){
        A a = new A();
        //在同一个包下,可以访问 public ,protected 和 默认 ,不能访问private
        System.out.println("n1=" + a.n1 + " n2=" + a.n2 + "n3=" + a.n3);
    }
}

8.4 面向对象编程 - 封装

8.4.1 封装的实现步骤 (三步)

  • 介绍:

    封装(encapsulation)就是把抽象出的数据[属性]和对数据的操作[方法]封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作[方法],才能对数据进行操作。

  1. 将属性进行私有化 private 【不能直接修改属性】
  2. 提供一个公共的(public) set方法,用于对属性判断并赋值
public void setXxx(类型 参数名){//Xxx表示某个属性
    //加入数据验证的业务逻辑
    属性 = 参数名;
}

3.提供一个公共的(public) get方法,用于获取属性的值

public XX getXxx(){//权限判断
    return xx;
}

快速入门

package com.lxd.encap;

public class encapsulation01 {
    public static void main(String[] args) {
//如果要使用快捷键 alt+r, 需要先配置主类
//第一次,我们使用鼠标点击形式运算程序,后面就可以用
        Person person = new Person();
        person.setName("韩顺平");
        person.setAge(30);
        person.setSalary(30000);
        System.out.println(person.info());
        System.out.println(person.getSalary());
//如果我们自己使用构造器指定属性
        Person smith = new Person("smith", 80, 50000);
        System.out.println("====smith 的信息======");
        System.out.println(smith.info());
    }
}
/*
那么在 java 中如何实现这种类似的控制呢?
请大家看一个小程序(com.lxd.encap: Encapsulation01.java), 不能随便查看人的年龄,工资等隐私,并对设置的年龄进行合理的验证。年龄合理就设置,否则给默认
年龄, 必须在 1-120, 年龄, 工资不能直接查看 , name 的长度在 2-6 字符 之间
*/
class Person {
    public String name; //名字公开
    private int age; //age 私有化
    private double salary; //.. public void say(int n,String name) {
}
    //构造器 alt+insert
    public Person() {
    }
    //有三个属性的构造器
    public Person(String name, int age, double salary) {
// this.name = name;
// this.age = age;
// this.salary = salary;
//我们可以将 set 方法写在构造器中,这样仍然可以验证
        setName(name);
        setAge(age);
        setSalary(salary);
    }
//自己写 setXxx 和 getXxx 太慢,我们使用快捷键
//然后根据要求来完善我们的代码.
public String getName() {
return name;
        }
public void setName(String name) {
//加入对数据的校验,相当于增加了业务逻辑
        if(name.length() >= 2 && name.length() <=6 ) {
        this.name = name;
        }else {
        System.out.println("名字的长度不对,需要(2-6)个字符,默认名字");
        this.name = "无名人";
        }
        }
public int getAge() {
        return age;
        }
public void setAge(int age){
//判断
        if(age >= 1 && age <= 120) {//如果是合理范围
        this.age = age;
        } else {
        System.out.println("你设置年龄不对,需要在 (1-120), 给默认年龄 18 ");
        this.age = 18;//给一个默认年龄
        }
        }
public double getSalary() {
//可以这里增加对当前对象的权限判断
        return salary;
        }
public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
        }
//写一个方法,返回属性信息
public String info() {
        return "信息为 name=" + name + " age=" + age + " 薪水=" + salary;
        }
        }

课堂练习

package com.lxd.encap;

public class Account {
    /**
     * 创建程序,在其中定义两个类:Account 和 AccountTest 类体会 Java 的封装性。
     * Account 类要求具有属性:姓名(长度为 2 位 3 位或 4 位)、余额(必须>20)、
     * 密码(必须是六位), 如果不满足,则给出提示信息,并给默认值(程序员自己定)
     * 通过 setXxx 的方法给 Account 的属性赋值。
     * 在 AccountTest 中测试
     */
    private String name;
    private double balance;
    private String pwd;

    public Account() {
    }

    public Account(String name, double balance, String pwd) {
        setBalance(balance);
        setName(name);
        setPwd(pwd);
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        if (name.length() >= 2 && name.length() <= 4){
            this.name = name;
        } else {
            System.out.println("你输入的名字有误,请重新输入(2 - 4 位)");
        }

    }

    public double getBalance() {
        return balance;
    }

    public void setBalance(double balance) {
        if (balance > 20) {
            this.balance = balance;
        } else {
            System.out.println("余额不足20");
        }
    }

    public String getPwd() {
        return pwd;
    }

    public void setPwd(String pwd) {
        if (pwd.length() == 6) {
            this.pwd = pwd;
        } else {
            System.out.println("密码不足六位,请重新输入");
            this.pwd = "000000";
        }
    }
    public void info(){
        System.out.println("名字=" + this.name + " 余额=" + this.balance + " 密码=" + this.pwd);
    }
}
package com.lxd.encap;

public class AccountTest {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account("lxd",25,"123456");
        account.info();
    }
}

8.5 面向对象编程 - 继承

8.5.1 基本介绍和示意图

  • 继承可以解决代码复用,让我们的编程更加靠近人类思维.当多个类存在相同的属性(变量)和方法时,可以从这些类中 抽象出父类,在父类中定义这些相同的属性和方法,所有的子类不需要重新定义这些属性和方法,只需要通过 extends 来 声明继承父类即可。画出继承的示意图
  • image-20220128105548855

8.5.2 快速入门

package com.lxd.extends_;
//父类
public class Students {
    public String name;
    public int age;
    private double scores;

    public void setScores(double scores) {
        this.scores = scores;
    }
    public void showInfo(){
        System.out.println("名字=" + name + " 年龄=" + age + " 分数=" + scores);
    }
}
package com.lxd.extends_;
//继承父类
public class Pupils extends Students {
    public void testing() {
        System.out.println("小学生 " + name + " 正在考小学数学..");
    }
}
package com.lxd.extends_;
//继承父类
public class Graduate extends Students{
    public void testing() {
        System.out.println("大学生 " + name + " 正在考大学数学..");
    }
}

8.5.3 继承细节

  1. 子类继承了所有的属性和方法,非私有的属性和方法可以在子类直接访问, 但是私有属性和方法不能在子类直接访问,要通过父类提供公共的方法去访问
  2. 子类必须调用父类的构造器, 完成父类的初始化
  3. 当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器,如果父类没有提供无参构造器,则必须在子类的构造器中用 super 去指定使用父类的哪个构造器完成对父类的初始化工作,否则,编译不会通过(怎么理解。) [举例说明]
  4. 如果希望指定去调用父类的某个构造器,则显式的调用一下 : super(参数列表)
  5. super 在使用时,必须放在构造器第一行(super 只能在构造器中使用)
  6. super() 和 this() 都只能放在构造器第一行,因此这两个方法不能共存在一个构造器
  7. java 所有类都是 Object 类的子类, Object 是所有类的基类.
  8. 父类构造器的调用不限于直接父类!将一直往上追溯直到 Object 类(顶级父类)
  9. 子类最多只能继承一个父类(指直接继承),即 java 中是单继承机制。 思考:如何让 A 类继承 B 类和 C 类? 【A 继承 B, B 继承 C】
  10. 不能滥用继承,子类和父类之间必须满足 is-a 的逻辑关系
package com.lxd.extends_;

public class TopBase { //父类Object

    public TopBase() {
        //super()Object的无参构造器
        System.out.println("TopBase()构造器被调用");
    }
}
package com.lxd.extends_;

public class Base extends TopBase {
    //四个属性
    public int n1 = 100;
    protected int n2 = 200;
    int n3 = 300;
    private int n4 = 400;

    public Base() {//无参构造器
        System.out.println("父类Base()....构造器被调用");
    }
    public Base(String name, int age){//有参构造器
        //默认的super()
        System.out.println("父类Base(String name, int age)构造器被调用");
    }
    public Base(String name){//有参构造器
        System.out.println("父类Base(String name)构造器被调用");
    }
    
    //父类提供一个public的方法,返回n4
    public int getN4() {
        return n4;
    } 

    public void test100() {
        System.out.println("test100");
    }

    public void test200() {
        System.out.println("test200");
    }

    protected void test300() {
        System.out.println("test300");
    }

    private void test400() {
        System.out.println("test400");
    }

    //call
    public void callTest400() {
        test400();
    }

}
package com.lxd.extends_;

public class Sub extends Base {
    public Sub(String name,int age) {
        //1.老师调用父类的无参构造器,如下或者,什么都不写,默认就是调用super()
        //super();//父类的无参构造器
        //2.调用父类的 Base(String name)这个构造器
        //super("jack");
        //3.调用父类的 Base(String name, int age) 这个构造器
        //super 在使用时,必须放在构造器第一行(super 只能在构造器中使用)
        //super() 和 this() 都只能放在构造器第一行,因此这两个方法不能共存在一个构造器
        super("joker",20);
        System.out.println("子类Sub(String name,int age)构造器被调用");
    }
    public Sub(){//无参构造器
        // super();//默认调用父类的无参构造器
        super("joker",10);
        System.out.println("子类sub()...构造器被调用");
    }

    // 当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器
    //如果父类没有提供无参构造器,则必须在子类的构造器中用 super 去指定使用父类的哪个构造器完成对父类的初始化工作,否则,编译不通过

    public Sub(String name) { //有参构造器
        super("smith",20);
        //do nothing
        System.out.println("子类Sub(String name)...构造器被调用");下·
    }

    public void sayOk() { //子类方法
        //非私有的属性和方法可以在子类直接访问
        //但是私有属性和方法不能在子类直接访问
        System.out.println(n1 + " " + n2 + " " + n3);
        test100();
        test200();
        test300();
        //test400(); 错误的
        //要通过父类提供公共的方法去访问
        System.out.println("n4=" + getN4());
        callTest400();
    }
}
package com.lxd.extends_;

public class ExtendsDetail {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("====第一个对象====");
        Sub sub = new Sub();//创建子类对象,sub
        System.out.println("====第二个对象====");
        Sub sub2 = new Sub("jake");//创建第二个对象
        System.out.println("====第三个对象====");
        Sub sub3 = new Sub("king",10);//创建第三个对象
    }
}

8.5.4 继承的本质 (重要)

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package com.lxd.extends_;

public class ExtendsTheory {
    public static void main(String[] args) {
        Son son = new Son(); //内存的布局
        //?-> 这时请大家注意,要按照查找关系来返回信息
        // (1) 首先看子类是否有该属性
        // (2) 如果子类有这个属性,并且可以访问,则返回信息
        // (3) 如果子类没有这个属性,就看父类有没有这个属性(如果父类有该属性,并且可以访问,就返回信息..)
        // (4) 如果父类没有就按照(3)的规则,继续找上级父类,直到 Object...
        System.out.println(son.name);//返回就是大头儿子
        // System.out.println(son.age);//返回的就是 39
        System.out.println(son.getAge());//返回的就是 39
        System.out.println(son.hobby);//返回的就是旅游
    }
}
class GrandPa{ //爷爷类
    String name = "大头爷爷";
    String hobby = "旅游";
}
class Father extends GrandPa { //父类
    String name = "大头爸爸";
    private int age = 39;

    public int getAge() { //在父类里写一个公有的方法
        return age;
    }
}
class Son extends Father{ //子类
    String name = "大头儿子";
}

练习

package com.lxd.extends_.exercise;

public class ExtendsExercise02 {
    public static void main(String[] args) {
        C c = new C();
    }
}

class A02 {//A02 类

    public A02() {
        System.out.println("我是 A02 类");
    }
}

class B02 extends A02 { //B02 类,继承 A02 类 //main 方法中: C c =new C(); 输出么内容? 3min
    public B02() {
        System.out.println("我是 B02 类的无参构造");
    }

    public B02(String name) {
        //有一个默认的super构造器
        System.out.println(name + "我是 B02 类的有参构造");
    }
}

class C extends B02 { //C 类,继承 B 类
    public C() {
        this("hello");
        System.out.println("我是 c 类的无参构造");
    }

    public C(String name) {
        super("lxd");
        System.out.println("我是 c 类的有参构造");
    }
}

8.6 super关键字

8.6.1 基本介绍

  • super 代表父类的引用,用于访问父类的属性、方法、构造器

8.6.2 基本语法

  1. 访问父类的属性,但不能访问父类的private属性[案例]

    super.属性名;

  2. 访问父类的方法,不能访问父类的private方法

    super.方法名(参数列表);

  3. 访问父类的构造器(这点前面用过):

    super(参数列表);只能放在构造器的第一句,只能出现一句!

package com.lxd.super_;

public class A { //父类
    //四个属性
    public int n1 = 100;
    protected int n2 = 200;
    int n3 = 300;
    private int n4 = 400;

    public A() {
    }

    public A(String name,int age){

    }

    public void test100() {
    }

    protected void test200() {
    }

    void test300() {
    }

    private void test400() {
    }
}
package com.lxd.super_;

public class B extends A{
//    访问父类的属性,但不能访问父类的private属性[案例]super.属性名;
    public void hi(){
        System.out.println("super.n1" + " " + super.n2 + " " + super.n3);
    }

//    访问父类的方法,不能访问父类的private方法 super.方法名(参数列表);
    public void ok(){
        super.test100();
        super.test200();
        super.test300();
//        super.test400(); //不能访问父类private方法
    }
//    访问父类的构造器(这点前面用过) super(参数列表);只能放在构造器的第一句,只能出现一句!
    public B(){
        //super();
        //super("jack",20); 调用的是A类的这个构造器 public A(String name,int age){
    }
}

8.6.3 super细节

  1. 调用父类的构造器的好处(分工明确,父类属性由父类初始化,子类的属性由子类初始化)

  2. 当子类中有和父类中的成员(属性和方法)重名时,为了访问父类的成员,必须通过super。如果没有重名,使用super、this、直接访问是一样的效果![举例]

  3. super的访问不限于直接父类,如果爷爷类和本类中有同名的成员,也可以使用super去访问爷爷类的成员;如果多个基类(上级类)中都有同名的成员,使用super访问遵循就近原则。A->B->C,当然也需要遵守访问权限的相关规则

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8.7 方法重写/覆盖(OverRide)

8.7.1 基本介绍

  • 简单的说:方法覆盖(重写)就是子类有一个方法,和父类的某个方法的名称、返回类型、参数一样,那么我们就说子类的这个方法覆盖了父类的方法

8.7.2 细节

  1. 子类的方法的形参列表,方法名称,要和父类方法的形参列表,方法名称完全一样。【演示】
  2. 子类方法的返回类型和父类方法返回类型一样,或者是父类返回类型的子类,比如父类返回类型是Object,子类方法返回类型是String【演示】
  3. 子类方法不能缩小父类方法的访问权限【演示】public > protected >默认>private
package com.lxd.OverRide;

public class Animal {
    public void cry() {
        System.out.println("动物叫唤..");
    }

    public Object m1() {
        return null;
    }

    public String m2() {
        return null;
    }

    public AAA m3() {
        return null;
    }

    protected void eat() {
    }
}
package com.lxd.OverRide;

public class Dog extends Animal {
    //老韩解读
//1. 因为 Dog 是 Animal 子类
//2. Dog 的 cry 方法和 Animal 的 cry 定义形式一样(名称、返回类型、参数)
//3. 这时我们就说 Dog 的 cry 方法,重写了 Animal 的 cry 方法
    public void cry() {
        System.out.println("小狗汪汪叫..");
    }

    //细节: 子类方法的返回类型和父类方法返回类型一样,
// 或者是父类返回类型的子类
//    比如 父类
//    返回类型是 Object, // 子类方法返回类型是 String

    public String m1() {
        return null;
    }

    //这里 Object 不是 String 的子类,因此编译错误
// public Object m2() {
// return null;
// }
// public BBB m3() {
// return null;
// }
//细节: 子类方法不能缩小父类方法的访问权限 【演示】
//public > protected > 默认>private
    public void eat() {
    }
}

class AAA {
}

class BBB extends AAA {
}
package com.lxd.OverRide;

public class Override01 {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        dog.cry();
    }
}

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8.8 面向对象编程 - 多态 (polymorphic)

8.8.1 基本介绍

  • 方法或对象具有多种形态。是面向对象的第三大特征,多态是建立在封装和继承基础之上的。

8.8.2 多态的具体体现

1. 方法的多态:重写和重载就体现多态

package com.hspedu.poly_;

public class PloyMethod {
    public static void main(String[] args) {
//方法重载体现多态
        A a = new A();
//这里我们传入不同的参数,就会调用不同 sum 方法,就体现多态
        System.out.println(a.sum(10, 20));
        System.out.println(a.sum(10, 20, 30));
//方法重写体现多态
        B b = new B();
        a.say();
        b.say();
    }
}

class B { //父类
    public void say() {
        System.out.println("B say() 方法被调用...");
    }
}

class A extends B {//子类

    public int sum(int n1, int n2) {//和下面 sum 构成重载
        return n1 + n2;
    }

    public int sum(int n1, int n2, int n3) {
        return n1 + n2 + n3;
    }

    public void say() {
        System.out.println("A say() 方法被调用...");
    }
}

2. 对象的多态 (核心,困难,重点)

  1. 一个对象的编译类型和运行类型可以不一致
  2. 编译类型在定义对象时,就确定了,不能改变
  3. 运行类型是可以变化的.
  4. 编译类型看定义时 = 号的左边,运行类型看 = 号的右边
package com.lxd.polymorphic.objectpoly;

public class PolyObject {//运行
    public static void main(String[] args) {
        //体验对象多态特点
//animal 编译类型就是 Animal , 运行类型 Dog
        Animal animal = new Dog();
        //因为运行时 , 执行到改行时,animal 运行类型是 Dog,所以 cry
        animal.cry();

        //animal 编译类型 Animal,运行类型就是 Cat
        animal = new Cat();
        animal.cry();
    }
}
package com.lxd.polymorphic.objectpoly;

public class Animal {//父类
    public void cry(){
        System.out.println("Animal cry() 动物叫。");
    }
}
=======================================================
package com.lxd.polymorphic.objectpoly;

public class Cat extends Animal{//子类
    @Override
    public void cry() {
        System.out.println("Cat cay() 小猫叫");
    }
}
=======================================================
package com.lxd.polymorphic.objectpoly;

public class Dog extends Animal{//子类
    @Override
    public void cry() {
        System.out.println("Dog cry() 小狗叫");
    }
}

8.8.3 多态注意事项和细节讨论

  • 多态的前提是:两个对象(类)存在继承关系

1. 多态的向上转型

  1. 本质:父类的引用指向了子类的对象
  2. 语法:父类类型 引用名 = new 子类类型();
  3. 特点:编译类型看左边,运行类型看右边。
  4. 可以调用父类中的所有成员(需遵守访问权限),不能调用子类中特有成员;
  5. 最终运行效果看子类的具体实现!

2. 多态的向下转型

  1. 语法:子类类型 引用名 = (子类类型) 父类引用
  2. 只能强转父类的引用,不能强转父类的对象
  3. 要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象
  4. 当向下转型后,可以调用子类类型中所有的成员
package com.hspedu.poly_.detail_;
public class Animal {
    String name = "动物";
    int age = 10;
    public void sleep(){
        System.out.println("睡");
    }
    public void run(){
        System.out.println("跑");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("吃");
    }
    public void show(){
        System.out.println("hello,你好");
    }
}
package com.hspedu.poly_.detail_;
public class Cat extends Animal {//子类
    public void eat(){//方法重写
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
    public void catchMouse(){//Cat 特有方法
        System.out.println("猫抓老鼠");
    }
}
package com.hspedu.poly_.detail_;
public class Dog extends Animal {//Dog 是 Animal 的子类
}
package com.hspedu.poly_.detail_;
public class PolyDetail {
    public static void main(String[] args) {
//向上转型: 父类的引用指向了子类的对象
//语法:父类类型引用名 = new 子类类型();
        Animal animal = new Cat();
        Object obj = new Cat();//可以吗? 可以 Object 也是 Cat 的父类
//向上转型调用方法的规则如下:
//(1)可以调用父类中的所有成员(需遵守访问权限)
//(2)但是不能调用子类的特有的成员
//(3)因为在编译阶段,能调用哪些成员,是由编译类型来决定的
//animal.catchMouse();错误
//(4)最终运行效果看子类(运行类型)的具体实现, 即调用方法时,按照从子类(运行类型)开始查找方法
//,然后调用,规则我前面我们讲的方法调用规则一致。
        animal.eat();//猫吃鱼.. animal.run();//跑
        animal.show();//hello,你好
        animal.sleep();//睡
//老师希望,可以调用 Cat 的 catchMouse 方法
//多态的向下转型
//(1)语法:子类类型 引用名 =(子类类型)父类引用;
//问一个问题? cat 的编译类型 Cat,运行类型是 Cat
        Cat cat = (Cat) animal;
        cat.catchMouse();//猫抓老鼠
//(2)要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象
        Dog dog = (Dog) animal; //可以吗?不可以,对象不一致
        System.out.println("ok~~");
    }
}

3. 属性没有重写之说!属性的值看编译类型,属性的方法看运行类型

package com.hspedu.poly_.detail_;
public class PolyDetail02 {
    public static void main(String[] args) {
//属性没有重写之说!属性的值看编译类型
        Base base = new Sub();//向上转型
        System.out.println(base.count);// ? 看编译类型 10
        Sub sub = new Sub();
        System.out.println(sub.count);//? 20
    }
}
class Base { //父类
    int count = 10;//属性
}
class Sub extends Base {//子类
    int count = 20;//属性
}

4. instanceOf 比较操作符,用于判断对象的运行类型是否为 XX 类型或 XX 类型的子类型

package com.hspedu.poly_.detail_;
public class PolyDetail03 {
    public static void main(String[] args) {
        BB bb = new BB();
        System.out.println(bb instanceof BB);// true
        System.out.println(bb instanceof AA);// true
//aa 编译类型 AA, 运行类型是 BB
//BB 是 AA 子类
        AA aa = new BB();
        System.out.println(aa instanceof AA);
        System.out.println(aa instanceof BB);
        Object obj = new Object();
        System.out.println(obj instanceof AA);//false
        String str = "hello";
//System.out.println(str instanceof AA);
        System.out.println(str instanceof Object);//true
    }
}
class AA {} //父类
package com.hspedu.poly_.detail_;
public class PolyDetail03 {
    public static void main(String[] args) {
        BB bb = new BB();
        System.out.println(bb instanceof BB);// true
        System.out.println(bb instanceof AA);// true
//aa 编译类型 AA, 运行类型是 BB
//BB 是 AA 子类
        AA aa = new BB();
        System.out.println(aa instanceof AA);
        System.out.println(aa instanceof BB);
        Object obj = new Object();
        System.out.println(obj instanceof AA);//false
        String str = "hello";
//System.out.println(str instanceof AA);
        System.out.println(str instanceof Object);//true
    }
}
class AA {} //父类
class BB extends AA {}//子类

5. 练习

public class PolyExercise01 {
    public static void main(String[] args) {
        double d = 13.4;//ok
        long l = (long) d;//ok
        System.out.println(l);//13
        int in = 5;//ok
//        boolean b = (boolean) in; //不对,boolean -> int
        Object obj = "Hello";//可以,向上转型
        String objStr = (String) obj;//可以,向下转型
        System.out.println(objStr);// hello
        Object objPri = new Integer(5);//可以,向上转型
//错误ClassCastExcetpion,指向lnteger的父类引用,转成String
        String str = (String) objPri;
        Integer str1 = (Integer) objPri;//可以,向下转型
    }
}
package com.lxd.polymorphic.excise01;

public class PolyExercise02 {
    public static void main(String[] args) {
        Sub s = new Sub();
        System.out.println(s.count);//20
        s.display();//20
        Base b = s;
        System.out.println(b == s);//true
        System.out.println(b.count);//10
        b.display();//20
    }
}
============================================
package com.lxd.polymorphic.excise01;

public class Base {//父类
    int count = 10;
    public void display(){
        System.out.println(this.count);
    }
}
============================================
package com.lxd.polymorphic.excise01;

public class Sub extends Base {//父类
    int count = 20;
    public void display(){
        System.out.println(this.count);
    }
}

6. java的动态绑定机制(非常非常重要)

  • java的动态绑定机制

    1. 当调用对象方法的时候,该方法会和该对象的内存地址/运行类型绑定
    2. 当调用对象属性时,没有动态绑定机制,哪里声明,那里使用
package com.lxd.polymorphic.dynamic;

public class DynamicBinding {
    public static void main(String[] args) {
        //a 的编译类型A,运行类型B
        A a = new B();//向上转型
        System.out.println(a.sum());//30
        System.out.println(a.sum1());//20
    }
}

class A {//父类
    public int i = 10;

    //动态绑定机制
    public int sum() {
        return getI() + 10;//当子类没有sum方法,在父类发现有,调用,然后发现其中还有方法(父类和子类都有的话就看对象的运行类型是谁,就去那里调用),
    }

    public int sum1() {
        return i + 10;//对象属性不会有动态绑定机制
    }

    public int getI() {
        return i;
    }
}

class B extends A {
    public int i = 20;

//    public int sum() {
//        return i + 20;
//    }

    public int getI() {
        return i;
    }

//    public int sum1() {
//        return i + 10;
//    }
}

7. 多态的应用

① 多态数组
  • 数组的定义类型为父类类型,里面保存的实际元素类型为子类类型
/*应用实例:现有一个继承结构如下:要求创建 1 个 Person 对象、2 个 Student 对象和 2 个 Teacher 对象, 统一放在数组
中,并调用每个对象
say 方法
*/
package com.lxd.polymorphic.polyarr;

public class PolyArray {//运行
    public static void main(String[] args) {
        Person[] people = new Person[5];
        people[0] = new Person("jack",20);
        people[1] = new Student("mary",23,88.5);
        people[2] = new Student("smith",19, 30);
        people[3] = new Teacher("scott",30, 20000);
        people[4] = new Teacher("king", 50,25000);

        ////循环遍历多态数组,调用 say
        for (int i = 0 ; i < people.length;i++){
            //老师提示: person[i] 编译类型是 Person ,运行类型是是根据实际情况有 JVM 来判
            System.out.println(people[i].say());
            if (people[i] instanceof Student){  //判断 person[i] 的运行类型是不是 Student
                Student student = (Student)people[i];//向下转型
                student.study();
                //小伙伴也可以使用一条语句 ((Student)persons[i]).study();
            } else if(people[i] instanceof Teacher){
                ((Teacher)people[i]).teach();
            }else if(people[i] instanceof Person){
                //System.out.println("你的类型有误, 请自己检查...");
            }else {
                System.out.println("你的类型有误, 请自己检查...");
            }
        }
    }
}
package com.lxd.polymorphic.polyarr;

public class Person {//父类
    private String name;
    private int age;
    public Person(String name,int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
    public String say() {//返回名字和年龄
        return "姓名" + name + "\t" + "年龄" + age;
    }
}
=======================================================
package com.lxd.polymorphic.polyarr;

public class Student extends Person {  //子类
    private double score;

    public Student(String name, int age,double score) {
        super(name, age);
        this.score = score;
    }

    public void setScore(double score) {
        this.score = score;
    }

    public double getScore() {
        return score;
    }
    public String say(){
        return "学生" + super.say() + "成绩" + getScore();
    }
    //特有的方法
    public void study() {
        System.out.println("学生 " + getName() + " 正在学 java...");
    }
}
======================================================
    package com.lxd.polymorphic.polyarr;

public class Teacher extends Person{ //子类
    private double salary ;

    public Teacher(String name, int age, double salary) {
        super(name, age);
        this.salary = salary;
    }

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }
    public String say(){
        return "老师" + super.say() + "薪水" + salary;
    }
    //特有方法
    public void teach() {
        System.out.println("老师 " + getName() + " 正在讲 java 课程...");
    }
}
② 多态参数
/*
定义员工类Employee,包含姓名和月工资[private], 以及计算年工资getAnnual的方法。普通员工和经理继承了员工,经理类多了奖金bonus属性和管理manage方法,普通员工类多了work方法,普通员工和经理类要求分别重写getAnnual方法
测试类中添加一个方法showEmpAnnual(Employee e),实现获取任何员工对象的年工资,并在main方法中调用该方法[e.getAnnual0]
测试类中添加一个方法,testWork,如果是普通员工,则调用work方法,如果是经理,则调用manage方法1/眼高手低..
*/
package com.lxd.polymorphic.polyparameter;


public class polyParameter {
    public static void main(String[] args) {
        Worker tom = new Worker("tom", 2500);
        Manager smith = new Manager("smith", 5000, 20000);
        polyParameter polyParameter = new polyParameter();

        polyParameter.showEmpAnnual(tom);
        polyParameter.showEmpAnnual(smith);

        polyParameter.testWork(tom);
        polyParameter.testWork(smith);

    }
    //实现获取任何员工对象的年工资,并在 main 方法中调用该方法 [e.getAnnual()]
    public void showEmpAnnual(Employee e){
        System.out.println(e.getAnnual());
    }
    //添加一个方法,testWork,如果是普通员工,则调用 work 方法,如果是经理,则调用 manage 方法
    public void testWork(Employee e){
        if (e instanceof Worker){
            ((Worker)e).work();
        } else if (e instanceof Manager){
            ((Manager)e).manage();
        } else {
            System.out.println("不做处理");
        }
    }
}

package com.lxd.polymorphic.polyparameter;

public class Employee {
    private String name ;
    private double salary;

    public Employee(String name, double salary) {
        this.name = name;
        this.salary = salary;
    }
    public double getAnnual(){
        return 12 * salary;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }
}
=================================
    package com.lxd.polymorphic.polyparameter;

public class Manager extends Employee {
    private double bonus;

    public Manager(String name, double salary, double bonus) {
        super(name, salary);
        this.bonus = bonus;
    }
    public void manage(){
        System.out.println("经理" + getName() + "正在管理。。");
    }

    @Override
    public double getAnnual() {
        return super.getAnnual() + bonus;
    }
}
============================================
    package com.lxd.polymorphic.polyparameter;

public class Worker extends Employee{
    public Worker(String name, double salary) {
        super(name, salary);
    }
    public void work(){
        System.out.println("普通工人" + getName() + "正在工作");
    }

    @Override
    public double getAnnual() {//因为普通员工没有其它收入,则直接调用父类方法
        return super.getAnnual();
    }
}

8.9 Object类

8.9.1 equals方法

==== 是一个比较运算符==

  1. ==: 既可以判断基本类型,又可以判断引用类型
  2. ==: 如果判断基本类型,判断的是值是否相等。示例:int i = 10; double d = 10.0;
  3. ==: 如果判断引用类型,判断的是地址是否相等,即判定是不是同一个对象【案例说明】
  4. equals: 是Object类中的方法,只能判断引用类型,如何看Jdk源码,看老师演示:
  5. 默认判断的是地址是否相等,子类中往往重写该方法,用于判断内容是否相等。比如 Integer.String【看看String和 Integer的equals源代码】
package com.hspedu.object_;
public class Equals01 {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        A b = a;
        A c = b;
        System.out.println(a == c);//true
        System.out.println(b == c);//true
        B bObj = a;
        System.out.println(bObj == c);//true
        int num1 = 10;
        double num2 = 10.0;
        System.out.println(num1 == num2);//基本数据类型,判断值是否相等
//equals 方法,源码怎么查看. //把光标放在 equals 方法,直接输入 ctrl+b
//如果你使用不了. 自己配置. 即可使用. /*
//带大家看看 Jdk 的源码 String 类的 equals 方法
//把 Object 的 equals 方法重写了,变成了比较两个字符串值是否相同
       /*
        public boolean equals(Object anObject) {
            if (this == anObject) {//如果是同一个对象
                return true;//返回 true
            }
            if (anObject instanceof String) {//判断类型
                String anotherString = (String)anObject;//向下转型
                int n = value.length;
                if (n == anotherString.value.length) {//如果长度相同
                    char v1[] = value;
                    char v2[] = anotherString.value;
                    int i = 0;
                    while (n-- != 0) {//然后一个一个的比较字符
                        if (v1[i] != v2[i])
                            return false;
                        i++;
                    }
                    return true;//如果两个字符串的所有字符都相等,则返回 true
                }
            }
            return false;//如果比较的不是字符串,则直接返回 false
        }
*/ 
        "hello".equals("abc");
//看看 Object 类的 equals 是
/*
//即 Object 的 equals 方法默认就是比较对象地址是否相同
//也就是判断两个对象是不是同一个对象. public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
*/
/*
//从源码可以看到 Integer 也重写了 Object 的 equals 方法, //变成了判断两个值是否相同
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Integer) {
return value == ((Integer)obj).intValue();
}
return false;
}
*/
        Integer integer1 = new Integer(1000);
        Integer integer2 = new Integer(1000);
        System.out.println(integer1 == integer2);//false
        System.out.println(integer1.equals(integer2));//true
        String str1 = new String("hspedu");
        String str2 = new String("hspedu");
        System.out.println(str1 == str2);//false
        System.out.println(str1.equals(str2));//true
    }
}
class B {}
class A extends B {}

8.9.2 重写equals

package com.hspedu.object_;
public class EqualsExercise01 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person("jack", 10, '男');
        Person person2 = new Person("jack", 20, '男');
        System.out.println(person1.equals(person2));//假
    }
}
//判断两个 Person 对象的内容是否相等,
//如果两个 Person 对象的各个属性值都一样,则返回 true,反之 false
class Person{ //extends Object
    private String name;
    private int age;
    private char gender;
    //重写 Object 的 equals 方法
    public boolean equals(Object obj) {
//判断如果比较的两个对象是同一个对象,则直接返回 true
        if(this == obj) {
            return true;
        }
//类型判断
        if(obj instanceof Person) {//是 Person,我们才比较
//进行 向下转型, 因为我需要得到 obj 的 各个属性
            Person p = (Person)obj;
            return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age && this.gender == p.gender;
        }
//如果不是 Person ,则直接返回 false
        return false;
    }
    public Person(String name, int age, char gender) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.gender = gender;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public char getGender() {
        return gender;
    }
    public void setGender(char gender) {
        this.gender = gender;
    }
}

练习

package com.hspedu.object_;
public class EqualsExercise02 {
    public static void main(String[] args) {
        Person_ p1 = new Person_();
        p1.name = "hspedu";
        Person_ p2 = new Person_();
        p2.name = "hspedu";
        System.out.println(p1==p2); //False
        System.out.println(p1.name .equals( p2.name));//T
        System.out.println(p1.equals(p2));//False
        String s1 = new String("asdf");
        String s2 = new String("asdf");
        System.out.println(s1.equals(s2));//T
        System.out.println(s1==s2); //F
    }
}
class Person_{//类
    public String name;
}
       public class EqualsExercise03 { 
        int it = 65;
        float fl = 65.0f;
        System.out.println("65 和 65.0f 是否相等?" + (it == fl));T
        char ch1 = ‘A’; char ch2 = 12;
        System.out.println(“65 和‘A’是否相等?” + (it == ch1));//T
        System.out.println(“12 和 ch2 是否相等?” + (12 == ch2));//T
        String str1 = new String("hello");
        String str2 = new String("hello");
        System.out.println("str1 和 str2 是否相等?"+ (str1 == str2)); //F
        System.out.println(“str1 是否 equals str2?”+(str1.equals(str2)));//T
        System.out.println(“hello” == new java.sql.Date()); //编译错误
       }

小总结:equals

  • 在 Object 中 equals 方法默认判断就是比较对象的地址是否相同

  • 在子类重写中的 equals 方法,判断就是比较对象的值是否相同(子类,例如String,Integer)

  • 如果是自己写的子类,则没有重写的 equals 方法,需要自己写一个

  • Person_ p1 = new Person_();

    p1.name = "hspedu";

    Person_ p2 = new Person_();

    p2.name = "hspedu";

    System.out.println(p1.name .equals( p2.name));//T,这里比较的是属性,使用的子类String类型中的equals,自然就为TRUE

8.9.3 hashCode 方法

  1. 提高具有哈希结构的容器的效率!
  2. 两个引用,如果指向的是同一个对象,则哈希值肯定是一样的!
  3. 两个引用,如果指向的是不同对象,则哈希值是不一样的
  4. 哈希值主要根据地址号来的!, 不能完全将哈希值等价于地址
  5. 案例演示[HashCode_.java]: obj.hashCode() [ 测试:A obj1 = new A(); A obj2 = new A(); A obj3 = obj1 ]
  6. 后面在集合,中 hashCode 如果需要的话,也会重写, 在讲解集合时,老韩在说如何重写 hashCode

8.9.4 toString 方法

  • 基本介绍 默认返回:全类名+@+哈希值的十六进制,【查看 Object 的 toString 方法】 子类往往重写 toString 方法,用于返回对象的属性信息
  • 重写 toString 方法,打印对象或拼接对象时,都会自动调用该对象的 toString 形式
  • 当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用, 比如 System.out.println(monster); 就会默认调用 monster.toString()
package com.hspedu.object_;
public class ToString_ {
    public static void main(String[] args) {
/*
Object 的 toString() 源码
(1)getClass().getName() 类的全类名(包名+类名 )
(2)Integer.toHexString(hashCode()) 将对象的 hashCode 值转成 16 进制字符串
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
*/
        Monster monster = new Monster("小妖怪", "巡山的", 1000);
        System.out.println(monster.toString() + " hashcode=" + monster.hashCode());
        System.out.println("==当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用==");
        System.out.println(monster); //等价 monster.toString()
    }
}
class Monster {
    private String name;
    private String job;
    private double sal;
    public Monster(String name, String job, double sal) {
        this.name = name;
        this.job = job;
        this.sal = sal;
    }
    //重写 toString 方法, 输出对象的属性
//使用快捷键即可 alt+insert -> toString
    @Override
    public String toString() { //重写后,一般是把对象的属性值输出,当然程序员也可以自己定制
        return "Monster{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", job='" + job + '\'' +
                ", sal=" + sal +
                '}';
    }
    @Override
    protected void finalize() throws Throwable {
        System.out.println("fin..");
    }
}

8.9.5 finalize 方法

  1. 当对象被回收时,系统自动调用该对象的 finalize 方法。子类可以重写该方法,做一些释放资源的操作【演示】
  2. 什么时候被回收:当某个对象没有任何引用时,则 jvm 就认为这个对象是一个垃圾对象,就会使用垃圾回收机制来 销毁该对象,在销毁该对象前,会先调用 finalize 方法。
  3. 垃圾回收机制的调用,是由系统来决定(即有自己的 GC 算法), 也可以通过 System.gc() 主动触发垃圾回收机制,测 试:Car [name]
package com.hspedu.object_;
//演示 Finalize 的用法
public class Finalize_ {
    public static void main(String[] args) {
        Car bmw = new Car("宝马");
//这时 car 对象就是一个垃圾,垃圾回收器就会回收(销毁)对象, 在销毁对象前,会调用该对象的 finalize 方法
//,程序员就可以在 finalize 中,写自己的业务逻辑代码(比如释放资源:数据库连接,或者打开文件..)
//,如果程序员不重写 finalize,那么就会调用 Object 类的 finalize, 即默认处
//,如果程序员重写了 finalize, 就可以实现自己的逻辑
        bmw = null;
        System.gc();//主动调用垃圾回收器
        System.out.println("程序退出了....");
    }
}
class Car {
    private String name;
    //属性, 资源。。
    public Car(String name) {
        this.name = name;
    }
    //重写 finalize
    @Override
    protected void finalize() throws Throwable {
        System.out.println("我们销毁 汽车" + name );
        System.out.println("释放了某些资源...");
    }
}

8.10 零钱通

package com.lxd.smallchange.oop;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;

/*
该类是完成零钱通的各个功能的类
使用oop(面向对象编程)
将各个功能对应一个方法

 */
public class SmallChangeSysOOP {
    //属性
    //初始化变量
    boolean loop = true;
    Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    String key = "";

    //2.完成零钱通明细
    String details = "============零钱通明细============";

    //3.完成收益入账  完成功能驱动程序员增加新的变量和代码
    //定义新的变量
    double money = 0;
    double balance = 0;
    Date date = null; //date 是 java.util.Date类型,表示日期
    SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm");//可以用于日期和石化的

    //4.消费,定义新变量,保存消费的原因
    String note = "";

    //5.退出
    String choice = "";

    //先完成显示菜单,并可以选择
    public void mainMenu() {
        do {
            System.out.println("\n============选择零钱通============");
            System.out.println("\t\t1  零钱通明细");
            System.out.println("\t\t2  收益入账");
            System.out.println("\t\t3  消   费");
            System.out.println("\t\t4  退   出");

            System.out.println("请输入你的选择 1 - 4 :");
            key = scanner.next();

            switch (key) {
                case "1":
                    this.detail();
                    break;
                case "2":
                    this.income();
                    break;
                case "3":
                    this.pay();
                    break;

                case "4":
                    this.exit();
                    break;
            }
        } while (loop);
    }

    //完成零钱通的明细
    public void detail() {
        System.out.println(details);
    }

    //完成收益入账
    public void income() {
        System.out.println("收益入账金额:");
        money = scanner.nextDouble();
        //money 的值范围应该校验
        //找出不正确的金额条件,然后给出提示,直接return
        if (money <= 0) {
            System.out.println("收益入账金额需要 大于 0");
            return;
        }
        balance += money;

        //拼接收益入账信息到 details
        date = new Date();//获取当前日期
        details += "\n收益入账\t+" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t" + balance;
    }

    //消费
    public void pay() {
        System.out.println("消费金额:");
        money = scanner.nextDouble();
        //money 的值范围应该校验
        if (money > balance || money <= 0) {
            System.out.println("你的消费应该在0 - " + balance);
            return;
        }
        System.out.println("消费说明:");
        note = scanner.next();
        balance -= money;

        date = new Date();//获取当前日期

        details += "\n" + note + "\t-" + money + "\t" + sdf.format(date) + "\t" + balance;

    }

    //退出退出时,给出提示“你确定要退出吗? y/n“必须输入正确的y/n
    //否则循环输入指令,直到输入y/n
    //(1)定义一个变量 choice,接收用户的输入
    //(2)使用 while + break,来处理接收到的输入时 y 或者 n
    //(3)退出while后,在判断choice是y还是n,就可以决定是否退出
    //(4)建议一段代码,完成一个功能,尽量不要混在一起
    public void exit() {
        //用户输入4
        while (true) {
            System.out.println("请问你是否要退出 y/n");
            choice = scanner.next();
            if ("y".equals(choice) || "n".equals(choice)) {
                break;
            }
        }
        if (choice.equals("y")) {
            loop = false;
            return;
        } else if (choice.equals("n")) {
            return;
        }
    }
}
package com.lxd.smallchange.oop;

public class SmallChangeSysApp {
    public static void main(String[] args) {
        //直接调用SmallChangeSysOOP
        new SmallChangeSysOOP().mainMenu();
    }
}

8.11 本章作业

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需要源码,可以找我呀!!(新人,不喜勿喷,谢谢)

posted @ 2022-02-02 21:57  Joker-bea  阅读(35)  评论(0编辑  收藏  举报