摘要: 20145217 《Java程序设计》第六周学习总结 教材学习内容总结 本章主要讲输入与输出。 10.1 若要将数据从来源中取出,可以使用输入串流;若要将数据写入目的地,可以使用输出串流。在 中,输入串流代表对象为 的实例;输出串流代表对象为 的实例。 在来源与目的地都不知道的情况下可以设计一个通用 阅读全文
posted @ 2016-04-10 20:32 joke-bright 阅读(197) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 20145218 《Java程序设计》第01次实验报告 实验内容 简单使用命令行 撰写简单的 程序,使用命令行编译、运行。编译命令 ,运行命令 。 使用 开发 程序。 1).在 新建 项目。如图: 2).使用 设置断点调试 程序。如图: 练习: 数列 代码如下: package fibonacci; 阅读全文
posted @ 2016-04-10 14:01 joke-bright 阅读(139) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 20145217 《Java程序设计》第5周学习总结(2) 教材学习内容总结 程序中常有收集对象的需求 9.1collection架构 收集对象的行为,像是新增对象的 方法、移除对象的 方法等,都是定义在 中。既然可以收集对象,也要能逐一取得对象,这就是 定义行为,它定义了 方法返回 操作对象。收集 阅读全文
posted @ 2016-04-03 23:30 joke-bright 阅读(225) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 20145217 《Java程序设计》第5周学习总结(1) 教材学习内容总结 程序中总有一些意想不到的状况所引发的错误,我们都知道Java是面向对象的编程,Java中的错误也已对象的方式呈现为java.lang.Throwable的各种子类。第八章内容主要讲述的是 中对异常情况的处理方法。 8.1 阅读全文
posted @ 2016-04-03 14:47 joke-bright 阅读(222) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 20145217 《Java程序设计》第4周学习总结(2) 教材学习内容总结 上章讲过继承,但继承不能乱用,悠闲先考虑接口而不是继承。本章即使对接口应用的论述,探讨如何改进和设计,了解继承、接口与多态的用于不用之处。 7.1接口 类要操作接口,必须使用implements关键字。一是操作接口中定义方 阅读全文
posted @ 2016-03-27 22:45 joke-bright 阅读(1466) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 20145217 《Java程序设计》第4周学习总结(1) 教材学习内容总结 第六章主要论述了继承与多态。文件调用在Java中使用数量比在c中多得多,在书本上也提过,即使是在同一文件中定义了包装类以及函数,实际计算机操作时也产生了两个文件。本章实际上就是在说明包装类调用关系。 6.1继承与多态 面向 阅读全文
posted @ 2016-03-27 19:35 joke-bright 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 20145217 《Java程序设计》第3周学习总结(1) 教材学习内容总结 第五章主要论述了面向对象的封装,通俗的说就是在前一张的基础上丰富了“函数”定义的方法。 5.1封装过程 封装对象初始流程:用Java的构造函数语法,实现对象初始化流程的封装。好处是让用户使用程序更方便。 封装对象操作流程: 阅读全文
posted @ 2016-03-20 20:06 joke-bright 阅读(682) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 20145217 《Java程序设计》第3周学习总结(1) 教材学习内容总结 第三章中详细的介绍了基本类型,第四章对Java的另一个类型系统类类型做了详细的介绍。 4.1定义类和标准类 定义类 书上有一句话和形象的说出了类与对象的关系,及“类是对象的设计图,对象是累的实例”。而定义类顾名思义,即使编 阅读全文
posted @ 2016-03-20 16:18 joke-bright 阅读(375) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 20145217 《Java程序设计》第2周学习总结(2) 教材学习内容总结(第三章) 了解过变量后没接下来就是这种语言的基础语句。 3.2流程控制 一、if···else条件式 语法如下: if(条件){ 描述句; } else( 描述句; } 一个小例子: 二、switch条件式 语法如下: s 阅读全文
posted @ 2016-03-13 14:40 joke-bright 阅读(177) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 20145217 《Java程序设计》第2周学习总结(1) 教材学习内容总结(第三章) 本周学习的内容是Java的基础语法。 一种语言在对它进行初步认识后,在对他进行后续的系统学习时,首要的就是变量。变量有那几种类型,分别用在什么情况,怎样赋值怎样运算。3.1就是对变量内容进行细致讲解的。我们也跟着 阅读全文
posted @ 2016-03-13 13:26 joke-bright 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑