摘要: 转自:http://blog.csdn.net/junwillday/article/details/7862071MeshGeometry3D类是WPF 3D编程中必不可少的一部分,要想正确的使用这个类,对其常用的Positions、TriangleIndices和TextureCoordinates这三个属性的理解非常重要。1、Positions 首先我们要知道,在计算机的3D世界里,所有的图形都是有三角形组成的,比如,一个正方形可以有两个三角形组成,一个立方体可以有12个三角形组成,Positions就是来表示组成3D图形的所有三角形的顶点的。以正方形为例,组成以个正方形需要两个三角.. 阅读全文
posted @ 2013-11-12 16:44 jojinshallar 阅读(1963) 评论(3) 推荐(0) 编辑