使用序列化实现引用对象的值复制(即深复制)

 

C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。 
值类型(Value Type)(如 char、int 和 float)、枚举类型和结构类型。 
引用类型(Reference Type) 包括类 (Class) 类型、接口类型、委托类型和数组类型。

 

如何来划分它们?
以它们在计算机内存中如何分配来划分。

 

值类型与引用类型的区别?
1,值类型的变量直接包含其数据,
2,引用类型的变量则存储对象引用。
对于引用类型,两个变量可能引用同一个对象,因此对一个变量的操作可能影响另一个变量所引用的对象。对于值类型,每个变量都有自己的数据副本,对一个变量的操作不可能影响另一个变量。

 


值类型隐式继承自System.ValueType  所以不能显示让一个结构继承一个类,C#不支持多继承

 

堆栈(stack)是一种先进先出的数据结构,在内存中,变量会被分配在堆栈上来进行操作。
堆(heap)是用于为类型实例(对象)分配空间的内存区域,在堆上创建一个对象,
会将对象的地址传给堆栈上的变量(反过来叫变量指向此对象,或者变量引用此对象)。

 

关于对象克隆的所设计到知识点

 

浅拷贝:是指将对象中的所有字段逐字复杂到一个新对象
        对值类型字段只是简单的拷贝一个副本到目标对象,改变目标对象中值类型字段的值不会反映到原始对象中,因为拷贝的是副本
        对引用型字段则是指拷贝他的一个引用到目标对象。改变目标对象中引用类型字段的值它将反映到原始对象中,因为拷贝的是指向堆是上的一个地址

 

深拷贝:深拷贝与浅拷贝不同的是对于引用字段的处理,深拷贝将会在新对象中创建一个新的对象和
        原始对象中对应字段相同(内容相同)的字段,也就是说这个引用和原始对象的引用是不同, 我们改变新
        对象中这个字段的时候是不会影响到原始对象中对应字段的内容。

 

浅复制: 实现浅复制需要使用Object类的MemberwiseClone方法用于创建一个浅表副本
深复制: 须实现 ICloneable接口中的Clone方法,且需要需要克隆的对象加上[Serializable]特性

 

 

以下是类实现IClonable接口并重写Clone方法实现深复制的例子。【类必须标注可序列化属性[Serializable]

#region ICloneable 成员
 public object Clone()
        {
            //创建内存流     

            MemoryStream ms = new MemoryStream();

            //以二进制格式进行序列化          

            BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();

            bf.Serialize(ms, this);

            //反序列化当前实例到一个object    

            ms.Seek(0, 0);

            object obj = bf.Deserialize(ms);

            //关闭内存流            

            ms.Close();

            return obj;     
        }
 #endregion 

 

 PS:在对实现了INotifyPropertyChanged接口的类序列化时一般会报错:

“程序集“WindowsBase, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35”中的类型“System.ComponentModel.PropertyChangedEventManager”未标记为可序列化。”

解决方法是在public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;前面加[field:NonSerializedAttribute()]
例:
[field:NonSerializedAttribute()] public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

 

 

posted @ 2013-07-26 16:56  jojinshallar  阅读(853)  评论(0编辑  收藏  举报