【C++自我精讲】基础系列三 重载
【C++自我精讲】基础系列三 重载
0 前言
分二部分:函数重载,操作符重载。
1 函数重载
函数重载:指在同一名字空间中,函数名称相同,参数类型、顺序或数量不同的一类函数,同一函数名的函数能完成不同功能。
//非函数重载,只是返回值不一样 void Fun(int i); int Fun(int i); //非函数重载,不在同一名字空间 namespace A { int Add(int i, int j); }; namespace B { float Add(float i, float j); }; //函数重载 int Add(int i, int j); float Add(float i, float j);
重命名机制:函数重载的名称都是一模一样的,C++编译器就是通过重命名机制来区别这些同名函数的(不同的C++编译器,重命名机制可能不一样)。
//重命名机制 void Fun(int i, double j); //c++编译器把函数名Fun其实重命名为_Fun_int_double void Fun(double i, int j); //c++编译器把函数名Fun其实重命名为_Fun_double_int
C++调用C 函数:C++提供了一个C 连接交换指定符号extern“C”来解决这个问题。
void Fun(int i, ini j); C 编译器编译后的名字为_Fun。
void Fun(int i, int j); C++编译器编译后的名字为_Fun_int_int。
C 编译器和C++编译器产生的名字不同,所以C++不能直接调用C 函数。用extern“C”解决。
extern "C" { //头文件 #include “header.h” //函数 void Fun(int i, int j); }
2 操作符重载
操作符重载:指用关键字operator加运算符表示的函数。可以把其理解为特殊形式的函数,运算符本身是函数名。
int Add(int i, int j); //普通函数 int operator+(int i, int j); //+运算符函数 //用法 int k = Add(10, 20); int m = 10 + 20;
操作符重载规则:
ps:后面讲到类时再结合例子讲解下操作符重载为成员函数。
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