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摘要: { "profiles": { "welcomeMiddleware": { "commandName": "Project", "launchBrowser": true, "environmentVariables": { "ASPNETCORE_ENVIRONMENT": "Developme 阅读全文
posted @ 2023-10-07 13:19 JohnYang819 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ``` using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace AlgorithmsDemo { pub 阅读全文
posted @ 2023-09-03 14:16 JohnYang819 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在C#中,扩展方法(Extension Methods)是一种用于给现有类型添加新方法的技术。但是,扩展方法无法实现多态性的行为,因为它们是静态方法,它们的行为是在编译时确定的,而不是在运行时。 多态性是面向对象编程的一个重要概念,它允许不同的对象以不同的方式响应相同的方法调用。多态性的实现依赖于继 阅读全文
posted @ 2023-08-26 11:37 JohnYang819 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DataTemplate简而言之,解决的就是后台代码中的类以怎么样的形式展现在xaml前台代码中的问题。 所以DataTemplate一般都要指定DataType,一般放在resource中,而HierarchicalDataTemplate是一种特殊的DataTemplate, 它指定一个Item 阅读全文
posted @ 2023-08-13 21:13 JohnYang819 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: .NET6 Type t = typeof(double).GetMethod("TryParse").GetParameters()[1].ParameterType; Console.WriteLine(t.Name);报错System.Reflection.AmbiguousMatchExce 阅读全文
posted @ 2023-08-08 21:03 JohnYang819 阅读(1475) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 它们都可以用于在指定时间间隔后执行代码。然而,它们在实现和用法上有一些差异。 System.Threading.Timer: System.Threading.Timer 是基于线程的定时器,它属于 System.Threading 命名空间。它使用 ThreadPool 线程来执行定时操作。以下是 阅读全文
posted @ 2023-07-30 09:31 JohnYang819 阅读(1087) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在 Vue 中,.sync 是一个用于实现双向数据绑定的特殊修饰符。它允许父组件通过一种简洁的方式向子组件传递一个 prop,并在子组件中修改这个 prop 的值,然后将修改后的值反馈回父组件,实现双向数据绑定。 使用 .sync 修饰符的基本语法是::propName.sync="dataProp 阅读全文
posted @ 2023-07-25 23:44 JohnYang819 阅读(497) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在ASP.NET Core Web API中,有多种方式可以传递参数给操作方法。以下是一些常见的参数传递方式: * 路由参数(Route Parameters):参数值从URL的路由中提取。 ``` // Route: api/users/{id} [HttpGet("api/users/{id}" 阅读全文
posted @ 2023-07-16 16:58 JohnYang819 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: `xaml` ``` ``` `cs` ``` using EBCore; using GuiDB; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System. 阅读全文
posted @ 2023-07-10 14:55 JohnYang819 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # 数组 ## splice: splice() 方法的第一个参数是起始索引,第二个参数是要删除的元素数量(可以为0),然后可以传递更多的参数作为要插入的新元素。 ``` 限制删除的数量: const arr = [1, 2, 3, 4, 5]; const removed = arr.splice 阅读全文
posted @ 2023-06-28 13:17 JohnYang819 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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